Ресурс-пак для Майнкрафт переводит многие текстуры Matcha Flavoured в стиль Programmer Art. Он также возвращает ванильные цвета воды вместо бледно-серых оттенков, заданных датапаком Matcha Flavoured.
Что меняется
- Текстуры Matcha Flavoured оформлены в стиле Programmer Art.
- Цвет воды в биомах возвращается к ванильным значениям.
- Старый вид интерфейса можно включить через Melancholic Hunger & HUD: без полосы опыта, с полосой брони на месте полосы голода.


Для старого интерфейса добавьте Melancholic Hunger & HUD и поместите в config/melancholic_hunger.json5:
{
clientOptions: {
hide_hunger_bar: true,
hide_experience_bar: true,
show_experience_in_inventory: false,
show_experience_on_screens: false,
show_experience_on_gain: false,
hide_locator_bar: false
},
serverOptions: {
disable_hunger: false,
hunger_effect: "VANILLA",
use_custom_food_stack_sizes: false,
sprinting: "VANILLA",
instant_eating: false
}
}
Raised можно установить дополнительно, чтобы сдвинуть интерфейс на несколько пикселей вверх.
Требования
Нужны Matcha Vanilla Flavoured и Polytone. Расположите наборы ресурсов сверху вниз: этот ресурс-пак, при необходимости Matcha Trims, Matcha Vanilla Flavoured, Programmer Art Continuation Project или Programmer Art Fix, встроенный Programmer Art, затем стандартный набор. Для ярко-синей старой воды разместите Old Water Texture выше этого ресурс-пака; Polytone всё равно обязателен.
