Ресурс-пак для Майнкрафт с текстурами криперов, которые меняются в зависимости от биома. Криперы получают более естественную маскировку под окружающую растительность, сохраняя ванильный стиль игры.
Что меняется
- Для каждого биома предусмотрена подходящая текстура крипера, включая биомы, где криперы обычно не появляются.
- В лугах, лесах, берёзовых и тёмных лесах, мангровых болотах, снежных биомах, вишнёвых рощах, бесплодных землях и грибных полях используется несколько случайных вариантов текстуры.
- Отдельные текстуры зависят от погоды.
- Для тёплых, холодных и снежных биомов без собственной текстуры выбирается общий вариант для соответствующей группы.
- Добавлено оформление яйца призыва крипера.
- Ресурс-пак не меняет правила появления мобов: например, криперы не начинают появляться в незере, энде, глубинной тьме и грибных полях.
Требования
Нужен Entity Texture Features.
