Ресурс-пак с PBR-текстурами для Майнкрафт, который сохраняет ванильный стиль, добавляя объёмные детали, мягкие тени и отражения. Особенно заметны отражения на гладких блоках и воде.
Что меняется
Текстуры получают материалы, тени и отражения для более реалистичного вида без смены привычного оформления блоков и предметов.
Требования
Пак рассчитан на шейдеры с поддержкой PBR. Наилучшая совместимость заявлена с Complementary Remagined, Complementary Unbound, BSL Shaders и Super Duper Vanilla; хорошая — с AstraLex Shaders, Chocapic 13 v9 Extreme, SEUS Renewed; приемлемая — с Sildurs Vibrant и SEUS PTGI HRR. Также поддерживается Kappa.
Для PBR включите в настройках выбранного шейдера поддержку ресурс-паков или расширенных материалов. Для Sildurs Vibrant требуется RP Support: (Parallax) и RP Resolution: 256; для AstraLex Shaders и BSL Shaders — Advanced Materials: (On) и Material Format: (labPBR 1.3); для Complementary Remagined и Complementary Unbound — RP Support: (labPBR).
В Kappa включите Vertex Attribute Fix, Parallax Occlusion Mapping, Resourcepack Reflections и укажите Samples: (64 or 128). Для SEUS PTGI HRR задайте Texture Resolution: (256), а в SEUS Renewed также включите Parallax Occlusion Mapping. В Super Duper Vanilla выберите PBR mode: (Lab PBR 1.3) и Auto gen normal resolution: (256).
