Ресурс-пак для Майнкрафт в ванильном стиле, который делает привычные блоки детальнее и естественнее, сохраняя их узнаваемые цвета и формы. Текстуры основаны на материалах из реального мира, но не стремятся к фотореализму.
Что меняется
Пак доступен в разрешениях от 32x до 2048x и обновляет текстуры растительности, древесины, земли, камня и базовых служебных блоков. Среди них:
- листья дуба, берёзы, ели, акации, вишни и других деревьев, высокая и низкая трава, кусты и опавшая листва;
- брёвна, очищенные брёвна и доски всех основных пород, а также багровые и искажённые стебли и доски;
- блок травы, земля, камень, булыжник, замшелый булыжник, подзол, тропинка, гладкий камень и плита из него;
- верстак и печь.
Есть дополнительные наборы, которые можно сочетать с основным: случайные варианты блоков уменьшают заметное повторение текстур, Overlay добавляет траве растительность и детали поверхности, а Foliage делает листву деревьев гуще.
Требования
Ресурс-пак предназначен для Minecraft Java Edition и работает без OptiFine и других модов. Шейдеры не обязательны, но совместимы с паком и могут заметно изменить итоговое освещение.
Для слабых ПК подойдут варианты 32x, 64x и 128x. Текстуры высокого разрешения требуют больше видеопамяти и оперативной памяти, особенно вместе с шейдерами, большой дальностью прорисовки или другими тяжёлыми ресурс-паками. При использовании дополнений основной набор должен находиться ниже них в списке «Наборы ресурсов»: 10 - OdarIs Base, затем 20 - OdarIs Random Blocks, 30 - OdarIs Overlay, 31 - OdarIs Random Overlay и 40 - OdarIs Foliage.
