Ресурс-пак для Майнкрафт добавляет ванильным текстурам природные детали: мох, лишайники, ветки, корни и мелкие растения. Он сохраняет узнаваемый ванильный стиль и использует простые модели для меньшей нагрузки на игру.
Что меняется
- На деревьях появляются мох, лишайники, ветки, грибы-трутовики, смола и птичьи гнёзда.
- Листва становится гуще; на ней встречаются яблоки, жёлуди, шишки, вишни, цветы, какао и стручки акации.
- В воде добавляются камыши, цветущие кувшинки, водоросли и сосульки.
- Земля и пещеры получают корни, камешки, ракушки и светлые грибы.
- На грибах вырастают маленькие грибы и трутовики.
- Каменные стены выглядят более старыми: появляются выступающие кирпичи и мох; на бочках видны мешки, а на сене — солома.
- Соседние блоки земли, песка, гравия, снега, мха и камня мягко сочетаются друг с другом.
Требования
Для плавных переходов между блоками нужен Continuity или OptiFine; остальные детали работают без модов. Если используете другой ресурс-пак, расположите этот выше него в списке наборов ресурсов.
Пак уже входит в Everwild, поэтому вместе с ним отдельно включать его не нужно.
