Ресурс-пак для Майнкрафт, который превращает жителей с определёнными именами в NPC с моделями и текстурами игроков. Безымянные жители сохраняют обычный ванильный вид.

Что меняется
Для жителей доступны следующие образы:
Basti— NPC;Wache— стражник;Koch— повар;HäftlingHugo— заключённый;Häftling1— заключённый.
Требования
Нужен OptiFine либо связка Entity Model Features (EMF) и Entity Texture Features (ETF). Ресурс-пак использует Custom Entity Models для замены модели жителя по имени.
