Ресурс-пак-дополнение для моделей мобов, добавляющий им плащи. Сам по себе он ничего не отображает: его используют другие ресурс-паки с пользовательскими моделями.
Что меняется
Для моделей доступны текстуры плащей, включая юбилейные, Minecon, Mojang и другие варианты. По умолчанию плащ выбирается со случайным распределением, а часть мобов остаётся без него.
В модели можно принудительно выбрать группу плащей булевыми параметрами:
extra_rare_capes— очень редкие;rare_capes— редкие;common_capes— распространённые;minecon_capes— плащи Minecon и Minecraft Experience;no_capes— не показывать плащ.
Для пользовательской модели добавьте кость в корневую часть тела и укажите для неё модель:
{
"id": "semos_cape",
"model": "semos:parts/semos_cape.jpm",
"translate": [0, 0, 0]
}
Положение плаща меняют значениями translate. Для анимации при движении можно использовать:
"semos_cape.rx": "if(limb_speed>0.6, -torad(45),limb_speed>0.1, -torad(15),-torad(5))"

Требования
Пак должен быть установлен как зависимость ресурс-пака с моделями, а не объединён с ним. Модель плаща находится по пути assets\semos\parts и называется semos_cape.jpm.
