Ресурс-пак для Майнкрафт, который заменяет обычные облака на мягкие объёмные 3D-облака в ванильном стиле. Они создаются средствами встроенных шейдеров, реагируют на погоду и смену дня и ночи.

Что меняется
Облака состоят из нескольких слоёв и имеют объёмную структуру на основе шумовой генерации. Их параметры можно менять в файле shaders/core/sky.fsh: число слоёв, масштаб, высоту, толщину, размер, уровень расположения и плотность.
Требования
Ресурс-пак не требует OptiFine, Iris или других модификаций.
Настройки
Нагрузка зависит от выбранных параметров. Для слабых ПК в функции fbm3D рекомендуется установить int level = 3; это уменьшит детализацию облаков и повысит производительность.
