Ресурс-пак для Майнкрафт заменяет игровую музыку композициями из «Геншин Импакт». Саундтрек подбирается по биому и условиям путешествия: отдельные мелодии звучат ночью, во время дождя и грозы.
Что меняется
Музыка распределена между разными природными зонами: равнинами и лесами, саваннами и бесплодными землями, заснеженными биомами, джунглями, вишнёвыми рощами, океаном и островами. Подбор треков может отличаться от мест, где они звучат в «Геншин Импакт», чтобы лучше подходить окружению Майнкрафта.
Требования
Для работы нужен DCME — Dynamic Contextual Music Engine. Для более плавной смены музыки подходят увеличенные биомы: тип мира «Большие биомы», датапак Tectonic или другие генераторы мира с крупными биомами.
В конфиге клиента DCME рекомендуется установить интервал между композициями от 30 секунд до 3 минут.
