Ресурс-пак для Майнкрафт, который меняет биом ветреных холмов в стиле гор из Minecraft Dungeons. Ландшафт получает более тёмные текстуры, высотные переходы и случайные повороты блоков.
Что меняется
Изменения действуют в биоме ветреных холмов:
- выше высоты
Y=92используются горные варианты камня и земли, ниже — травяные и земляные; - на высотах
Y=91иY=92текстуры плавно смешиваются; - короткая трава и папоротники на вершинах выглядят заснеженными;
- андезит, камень и руды получают тёмные варианты;
- блоки травы, земли и гравия имеют несколько вариантов, а у травы и земли меняется поворот верхней грани;
- меняются большие папоротники, папоротники, короткая и высокая трава, кусты сладких ягод и лианы.
Требования
Для работы используется Continuity. Ресурс-пак может пересекаться с другими наборами текстур; для устранения пропавших или конфликтующих текстур предусмотрен Dungeons Textures. С Frozen Foliage он несовместим из-за пересечения настроек OptiFine.
Отдельные текстуры можно менять или удалять в папке optifine.
