Шейдеры для Майнкрафт с трассировкой пути, рассчитанные на эксперименты и создание кадров, а не на обычную игру в реальном времени. Они корректно учитывают геометрию блоков, пользовательские модели, сущностей и игроков.
Особенности
- Трассировка пути с эффектом каустики и глубиной резкости.
- Сцена просчитывается с учётом всей геометрии, а не только заранее заданных моделей блоков.
- Поддерживаются блоки, пользовательские модели, сущности и игроки.
- Для начала накопления изображения нажмите
F1: управление и геометрия сцены будут заморожены. Оставайтесь неподвижно, пока шейдер собирает образцы, как при рендере в Blender. - Для более быстрого просчёта используйте режим наблюдателя и отключайте облака.

Требования и производительность
Нужен Iris. Видеокарта и драйвер должны поддерживать GLSL 460, вычислительные шейдеры, SSBO, пользовательские изображения и GL_KHR_shader_subgroup_*. Работа проверена на NVIDIA; поддержка AMD и Intel заявлена без полного тестирования. Шейдер не предназначен для игры в реальном времени.
