Шейдеры для Майнкрафт меняют восприятие цветов на экране через интервалы времени. Вместо постоянного фильтра они плавно переключают режимы обработки, поэтому привычные биомы и постройки периодически выглядят иначе.



Особенности
- Переназначение красного и зелёного каналов, из-за которого красные и зелёные оттенки частично меняются местами.
- Смешивание синего и зелёного: вода, небо и растительность теряют привычное различие оттенков.
- Режим с ослаблением красного цвета и сохранением яркости изображения.
- Стилизованное разделение тёплых и холодных цветов.
- Плавные переходы между режимами и краткая вспышка с инверсией цветов в начале каждого цикла.


Требования и производительность
Шейдер работает как полноэкранная обработка уже отрисованного изображения и использует только цветовой буфер. Он не задействует тени, глубину, нормали, дополнительные буферы, освещение или геометрию, поэтому имеет низкую вычислительную нагрузку.
