Шейдеры для Майнкрафт с реалистичной графикой: отражениями, объёмным освещением, водой и эффектами камеры. Они поддерживают PBR-текстуры форматов LabPBR и SeusPBR/OldPBR, добавляя материалам объём и детали.
Особенности
- Отражения на экране, включая отражения на тонированном стекле, и преломление изображения в воде.
- Волны, цвет, поглощение света и видимость под водой.
- Объёмные лучи света, свечение ярких объектов, туман, закатное небо, динамическое освещение и направленные карты освещения.
- Сглаживание TAA, размытие в движении, виньетка, контраст, насыщенность, экспозиция и тонирование цветов.
- Глубина резкости с настройкой силы размытия, качества, задержки фокусировки и режима размытия дальних объектов.
- Контуры блоков и объектов, колышущаяся вода, листва и блоки, а также искривление мира.
Требования и производительность
Для PBR включите карты нормалей и бликов в настройках шейдеров OptiFine. PBR-текстуры нужны для эффектов материалов, параллаксного объёма блоков и направленного освещения.
В настройках можно снизить качество трассировки отражений, сглаживания, глубины резкости, объёмных лучей и SSAO. Особенно заметно на производительность влияют SSAO, качество размытия глубины резкости и количество его образцов.
