Шейдеры для слабых ПК и встроенной графики, которые создают кинематографичную картинку без тяжёлых методов рендеринга. Эффекты построены на экранных приёмах и имитации объёмности, поэтому шейдеры рассчитаны на высокий ФПС на старых видеокартах, включая Intel UHD.
Особенности
- лучи света, проходящие сквозь листву и рельеф;
- тёплое освещение с имитацией отражённого света;
- вода с глубиной, волнами, отражением неба и бликами солнца;
- объёмные на вид облака с лёгким двухмерным эффектом;
- листья и трава подсвечиваются солнцем с обратной стороны;
- блоки получают рельеф без отдельного PBR-ресурс-пака.
Требования и производительность
Для работы требуется Iris Shaders. Шейдеры рассчитаны на встроенную графику и старые видеокарты; эффекты воды и облаков используют облегчённые имитации вместо ресурсоёмких отражений и объёмного рендеринга.
