Шейдеры для Майнкрафт с реалистичной графикой, кинематографичным освещением, объёмными облаками и детально проработанной водой. Пакет строит изображение с расчётом света, теней, отражений и атмосферы, включая отдельные эффекты под водой.
Особенности
- Глобальное освещение на экране: свет от лавы, руд и окрашенных поверхностей влияет на соседние блоки.
- Мягкие тени, которые становятся размытее с расстоянием; цветные тени от цветного стекла и полупрозрачных блоков.
- Вода с волнами, отражением неба и объектов, преломлением света и реалистичной видимой глубиной.
- Подводная картинка с поглощением цветов, дымкой, каустиками, взвесью в воде, колебанием экрана и световым окном над головой.
- Объёмные лучи солнца, небо с атмосферным рассеиванием света и объёмные облака с самозатенением.
- Отражения на гладких и металлических поверхностях, автоматическая экспозиция, свечение ярких участков и кинематографичная цветокоррекция.


Требования и производительность
Шейдеры работают с Iris и OptiFine. Для Iris требуется сборка с поддержкой вычислительных шейдеров. Эффекты PBR — металличность, гладкость и нормали — используются в ресурс-паках со спекулярными картами и картами нормалей; без них блоки получают стандартные параметры материала.
В настройках шейдеров можно отдельно менять освещение, глобальное освещение, атмосферу и облака, постобработку, воду, подводные эффекты и тени: их силу, дальность, число образцов и другие параметры.
