Шейдеры для Майнкрафт с реалистичной, спокойной и кинематографичной графикой. Они делают солнечный свет тёплым на закате, добавляют объёмные облака, тёмную отражающую воду, тени и выразительное небо.
Особенности
- Освещение меняется вместе с высотой солнца: днём небо глубокого синего цвета, у горизонта светлее, а вечером появляется тёплое рассеянное свечение.
- Процедурные объёмные облака отражаются в воде; доступны также ванильные облака или их отключение.
- Вода получает отражения экрана, преломление, рябь, каустики, поглощение света и солнечные блики.
- Есть процедурные звёзды, туман вдали, намокание поверхностей во время дождя, колыхание растений и листвы от ветра.
- Поддерживаются тени от окрашенного стекла и воды, объёмные лучи света, экранное затенение, свечение, блики объектива, виньетка, зернистость и цветокоррекция.
- В настройках можно отдельно регулировать яркость солнца, неба, блоков и ночи, поэтому ночи можно сделать тёмными, не затемняя пещеры.
- Доступны пять кривых тональной коррекции: без неё, ACES, Reinhard, Uncharted 2 и Soft.
Требования и производительность
Для работы нужен Iris. OptiFine не поддерживается.
В меню шейдеров есть шесть профилей качества: Potato, Low, Medium, High, Ultra и Extreme. Они меняют разрешение и фильтрацию теней, качество облаков и воды, количество шагов отражений, детализацию волн, экранное затенение и объёмные лучи. Профиль Potato отключает наиболее тяжёлые эффекты, поэтому подойдёт как отправная точка для слабых ПК.
Все параметры находятся в меню шейдера: доступны настройки теней, света, неба, облаков, тумана, воды, ветра, дождя, постобработки и цвета. Интерфейс настроек доступен на английском и немецком языках. Для работы требуется видеокарта с поддержкой GLSL 1.20 и буферов кадра.
