Шейдеры для Майнкрафт в стиле старых версий игры: с тёплой цветовой гаммой, бирюзовой водой и мягким освещением. Они воссоздают атмосферу раннего Майнкрафта, но добавляют современные тени, отражения и объёмные лучи света.
Особенности
- Тёплые цвета, более насыщенная трава и небо, мягкое затемнение на стыках блоков.
- Бирюзовая полупрозрачная вода с волнами, отражениями, бликами на дне, пеной у берега и изменением цвета с глубиной.
- Большое солнце с жёлтым ореолом, плотное звёздное небо, плавные рассветы и закаты, холодный лунный свет.
- Размытые тени, объёмные лучи в кронах деревьев и проёмах пещер, оранжевый свет факелов.
- В незере появляется густой красный туман, а энд получает холодное фиолетово-чёрное освещение и неподвижные звёзды.
- По желанию включается эффект старого ЭЛТ-монитора: линии развёртки, лёгкое искривление экрана и цветовые искажения по краям.
Требования и производительность
Для работы нужен Iris Shaders; Sodium входит в его сборку для Fabric. Шейдеры рассчитаны на Iris и могут загружаться через OptiFine, но совместимость с ним не гарантируется.
Параметры можно снизить для слабого ПК: отдельно регулируются качество теней и разрешение объёмных лучей. Для 4K автор указывает видеокарту уровня GTX 1070 или RX 580; минимальный ориентир — GTX 1050. Желательно выделить Майнкрафту 4 ГБ оперативной памяти, для комфортной работы — 8 ГБ, также требуется Java 21.
Лучше всего подходят стандартные текстуры, хотя шейдеры работают и с ресурс-паками. Если вода или небо выглядят неправильно, проверьте их со стандартным набором текстур: ресурс-пак может заменять нужные шейдеру текстуры.
Внутриигровое меню настроек переведено на русский. В нём можно менять:
- цвет, насыщенность, контрастность и эффект ЭЛТ;
- силу волн, прозрачность воды, качество отражений и пену;
- размер солнца, плотность звёзд, дальность тумана и облака;
- разрешение теней, теплоту факелов, силу лучей и свечения;
- плотность линий ЭЛТ, размытие в движении и виньетку.
