Шейдеры для Майнкрафт с трассировкой пути, реалистичным освещением, тенями, отражениями и объёмной атмосферой. PathMax рассчитан на Iris и требует производительную видеокарту.

Особенности
- Свет факелов, лавы и светящихся блоков учитывает положение источника, отбрасывает тени и окрашивается после отражения от блоков.
- Цветное стекло пропускает окрашенный свет, а излучающие поверхности используют свойства текстур.
- Вода получает отражения, преломление, пену, каустики, объёмный свет, волны и детализацию поверхности.
- Есть объёмные облака, световые лучи, туман, засветка неба от построек, атмосферная дымка и процедурные звёзды.
- Поддерживаются материалы labPBR, рассеивание света в листве и параллакс для текстур.
- Мобы участвуют в построении освещения: отбрасывают трассированные тени и видны в отражениях.
- Незер и энд освещаются с учётом особенностей измерений, без солнечного света там, где его быть не должно.
- Доступны тонмаппинг AgX, ACES и другие варианты, автоэкспозиция, свечение и сглаживание TAA.
Требования и производительность
Шейдер работает только с Iris; OptiFine его не загружает. Нужна видеокарта с поддержкой OpenGL 4.6 в режиме совместимости. macOS не поддерживается из-за ограничения OpenGL 4.1.
В настройках есть пять профилей — от Potato до Ultra; все параметры снабжены подробными подсказками. Профиль Balanced использует эталонные настройки.
