Шейдеры для Майнкрафт в полуреалистичном стиле с упором на производительность. Это переработка The-Next-Shader, дополненная эффектами, которых нет в исходном шейдере.
Особенности
- объёмные и плоские облака, атмосферное рассеивание, объёмный туман и свет;
- мягкие тени PCSS, отражения в экранном пространстве и отражения на глянцевых поверхностях;
- волны на воде, лужи во время дождя, мокрые поверхности и круги от капель;
- глобальное затенение GTAO, отражающие карты теней RSM и трассировка лучей в экранном пространстве SSPT;
- свечение, блики объектива, размытие в движении, глубина резкости и временное сглаживание TAA;
- параллакс POM и цветокоррекция AgX.
Поддерживается базовая работа с Voxy.
Требования и производительность
Шейдер проверен на видеокартах Intel. Работа с AMD и Nvidia предполагается, но автор её не гарантирует.
