Шейдеры для Майнкрафт, меняющие только воду в стиле игр на движке Source, включая Half-Life 2 и Counter-Strike: Source. Они воссоздают отражения, преломление, туман под водой и движение волн, не превращая сборку в полный графический мод.
Особенности
- Два режима качества воды с переключением по расстоянию.
- Отражения с эффектом Френеля, искажением, преломлением и движением нормалей в стиле Source 2007.
- Классическая анимация нормалей из Source 2004 как отдельный режим.
- Отдельные материалы воды с цветом и дальностью подводного тумана: Canals, Riverbed, Silo, Tunnels и Militia из Half-Life 2, дополнений к нему и Counter-Strike: Source.
- Экранное отражение видимой геометрии; если оно недоступно, используется отражение неба Майнкрафт.
- Для нахождения под водой убираются ванильные оттенок и туман, поэтому цвет и видимость определяет выбранный материал.
- Дополнительное искажение экрана под водой.
Требования и производительность
Нужен Iris. Переход между подробной и упрощённой водой задаётся в чанках; дальность тумана измеряется в блоках. Шейдеры хорошо сочетаются с Squake.
