Шейдеры для Майнкрафт с объёмным рендерингом облаков, газов и других процедурно создаваемых трёхмерных эффектов. Они рассчитывают освещение, глубину и форму объёмов в реальном времени, благодаря чему такие объекты реагируют на источники света и изменения атмосферы.
Особенности
- трассировка лучей для каждого пикселя внутри объёмных эффектов;
- процедурная плотность облаков и газов;
- освещение и затенение с учётом глубины сцены;
- интеграция эффекта с проверкой глубины, кадровыми буферами и итоговой композицией изображения.
