Карта для Майнкрафт на прохождение в жанре RPG с сюжетом, магией и пве-сражениями. Подходит для одиночной игры и кооператива до пяти игроков.
О карте
Главная история рассчитана более чем на 30 часов. Игрок исследует большой мир с разными биомами и измерениями, посещает города и деревни, общается с NPC, выполняет основные и побочные задания.
Выборы и поступки влияют на репутацию. Цели заданий отмечает встроенный GPS, а после смерти помогают система контрольных точек и путевые точки. В мире спрятаны сундуки, секреты, панорамы и сотни достижений.
Особенности
- Заклинания расходуют Dahäl и развиваются по мере использования.
- Развитие Rising открывает сердца, Dahäl и навыки, включая силу, сопротивление и скорость добычи.
- Враги усиливаются вместе с уровнем игрока; предстоят бои с монстрами, элитными противниками и боссами.
- Есть загадки, головоломки, прыжковые испытания и события.
- Предметы имеют редкость от обычной до мифической.
- Ресурс-пак добавляет уникальные ключи, артефакты, книги, булавы, ножи, звуки и музыку.
- Работает экономика с валютой Chronotons: вещи и снаряжение можно перерабатывать, а накопления хранить в банке. В магазинах продаются еда, оружие, броня и зелья.
- Можно выбрать сложность: Apprentice, Veteran или Master; она влияет на штраф при смерти.
Как играть
Карту следует проходить в режиме приключения и под тем же ником, с которого было начато прохождение. Для первого запуска лучше выбрать сложность Apprentice или Veteran; в кооперативе не рекомендуется Apprentice.
Для игры по сети нужен ванильный сервер без Spigot, Bukkit, Paper и других плагинов. Включите командные блоки и выдайте себе права оператора командой /op [ник игрока] в консоли сервера.
Требования
Нужны Майнкрафт 1.20.2 и ресурс-пак Across The Time II - Resource Pack 1.18.zip, который необходимо включить до начала игры. Дальность прорисовки должна быть не меньше 10 чанков.
Для 1–2 игроков выделите игре или серверу не менее 3 ГБ оперативной памяти, для 3–5 игроков — не менее 5 ГБ. Не запускайте карту в безопасном режиме: без датапака механики прохождения перестанут работать.
OptiFine совместим, но иногда может делать мобов невидимыми; в таком случае перезайдите на карту. При использовании OptiFine отключите ConnectedTextures.
