Карта для Майнкрафт с командной пвп-мини-игрой на захват шерсти. Две команды сражаются на симметричной карте со случайно собранным ландшафтом; она рассчитана на игру компанией от 6 до 20 человек.
О карте
Цель команды — забрать две шерсти из базы противника и принести их на свою точку появления. Шерсть лежит в шалкеровых ящиках: после смерти носителя она остаётся на земле, а если её не подбирать минуту, возвращается обратно.
Перед кражей стоит разобраться с защитниками у шерсти и укреплениями вокруг неё. Если матч затягивается, его правила могут ускорить захват шерсти.
Особенности
- Ландшафт перед матчем собирается из случайных построек: доступно 9000 комбинаций, а поле остаётся симметричным.
- Кристалл противника можно ослаблять, ломая блоки на его острове. Разрушение кристалла отключает части защиты базы, а сам он способен появиться снова.
- На базах есть лифты для своей команды: они дают усиление прыжка и защищают от урона при падении.
- Проникший на вражескую базу получает утомление, свечение и предупреждает её защитников.
- Центральный остров даёт временное удвоение монет и осколков за разрушение белого кристалла, а также пассивный доход, пока игрок остаётся на острове.
- В магазинах баз продаются предметы за монеты и осколки; валюты зарабатываются за бой и выполнение целей и попадают в эндер-сундук.
- У торговца-волшебника покупаются общекомандные способности, включая двойной прыжок и восстановление здоровья при нанесении урона. Одновременно действует только одна способность.
- Оборонительные башни позволяют применять мощное защитное оружие, когда враг находится на вашей базе.
Как играть
Команды назначаются через /team. Управление матчем выполняется через /function:
start— очистить карту, при необходимости создать ландшафт и начать матч.prepare_terrain— очистить карту и создать ландшафт без запуска матча.reroll— выбрать другой набор случайных построек до создания ландшафта.return_to_lobby— отменить матч и вернуть всех игроков в лобби.
Требования
Для игры на карте не нужны плагины.
