Карта для Майнкрафт в жанре хоррор и мини-игры для 2–6 игроков. Один игрок становится Охотником, а остальные пытаются выбраться из особняка, пока их не нашли.
О карте
Выжившие обыскивают двухэтажный особняк с тайными проходами, развилками и тупиками. Нужно найти и отнести к воротам четыре ключа; после открытия ворот всем выжившим надо пройти через них, чтобы победить. Охотник выигрывает, если убивает всех.
В особняке спрятано 15 чёрных кнопок. Нажатие может дать ключ, проклятие или ничего:
- ключи усиливают выживших и мешают Охотнику;
- проклятия помогают Охотнику находить и убивать выживших;
- ключ можно передать другому выжившему или положить в ворота.

Особенности
Выжившие выбирают класс с уникальной способностью и откатом:
- Разбойник возвращается на место, где был 10 секунд назад;
- Некромант связывает душу с другим выжившим и может телепортировать его;
- Экстрасенс на несколько секунд показывает местоположение Охотника;
- Шаман после смерти возрождается в случайном месте;
- Лазутчик ненадолго становится невидимым;
- Алхимик получает случайное зелье из пустой бутылки.
Охотник умеет на время подсвечивать всех выживших и постоянно видит в темноте. После открытия ворот он получает слепоту, если подходит к ним слишком близко.

Как играть
Способности класса применяются, если держать нужный предмет в руке и нажать Q. Для более мрачной атмосферы можно выставить яркость на 30%; дополнительные хоррор-элементы включаются в игре.

