Карта для Майнкрафт для проверки оружия, зачарований, взрывчатки, скорости предметов и модов. На ней собраны испытательные площадки, редстоун-механизмы и командные блоки для быстрого доступа к нужным условиям.
О карте
Главный дом служит центром карты: подписанные телепорты ведут в разные зоны. В подвале можно менять игровые правила и режим игры, получать предметы и эффекты зелий, а за дверью 2×2 находится часы на воронках для команд, например поддержания ясной погоды.
Рядом есть сарай с командами для выдачи опыта, смены режима игры и восстановления наковальни для проверки зачарований. В сундуках лежат неразрушаемые инструменты и предметы, зачарованные книги и обычные материалы для крафтов. Также на карте проложены три железнодорожных пути длиной по 1000 блоков.
Особенности
- Кнопки и командные блоки для телепортации между площадками.
- Арена мобов с редстоун-настройкой количества призываемых существ и счётчиком.
- Большие сундуки с запасами предметов.
- Редстоун-постройки, включая бесполезную машину и дверь Jeb.
- Площадки для Thaumcraft, Blood Magic и Tinkers' Construct.
- Для Blood Magic подготовлены места под алтарь и руны.
- Для Thaumcraft есть место для инфузионного алтаря и ряд ванильных блоков для сканирования.
- Для Tinkers' Construct размечены две плавильни и собраны материалы для модификаторов инструментов.
Как играть
Используйте подписанные телепорты в главном доме и кнопки на карте, чтобы перейти к нужной проверке. Командные блоки в доме и сарае позволяют подготовить персонажа, выдать предметы, опыт или эффекты.
