Команда clone в Майнкрафте — синтаксис и примеры
Команда /clone копирует постройки по координатам. Узнайте, как выбрать область, пропустить воздух, перенести дом и исправить ошибки в Java и Bedrock.
Обновлено 16 октября 2026 г.
/clone копирует прямоугольную область блоков в другое место: например, целиком дублирует дом или отдельную часть постройки. Укажите координаты двух противоположных углов исходной области и точку вставки. По умолчанию оригинал остаётся на месте, а блоки в области назначения перезаписываются, в том числе воздухом из исходной области. Так удобно строить большую защитную стену, копируя готовые секции.
Как пользоваться командой clone
- Разрешите использование команд в одиночном мире. На сервере нужны права оператора с доступом к административным командам; одного творческого режима недостаточно.
- Запишите координаты двух противоположных углов области. Выделение должно охватывать всю постройку, включая фундамент и крышу. В Java координаты можно посмотреть через F3.
- Выберите точку вставки. Она задаёт угол будущей копии с наименьшими координатами по каждой оси, а не её центр.
- Откройте чат, введите команду со своими координатами и нажмите Enter.
Пример копирования области:
/clone 0 64 0 10 74 10 100 64 0
| Что задано | Значение в примере |
|---|---|
| Первый угол оригинала | 0 64 0 |
| Противоположный угол оригинала | 10 74 10 |
| Угол вставки с минимальными координатами | 100 64 0 |
| Область, которую займёт копия | От 100 64 0 до 110 74 10 включительно |
| Размер и объём выделения | 11 × 11 × 11 блоков, всего 1331 |
Оба крайних блока входят в выделение. Углы оригинала можно записать в любом порядке: место вставки всё равно соответствует минимальным координатам исходной области по каждой оси. Чтобы определить, какие чанки занимает выделение, включите отображение границ чанков.
Синтаксис и режимы /clone
Синтаксис для копирования внутри одного измерения в Java Edition 26.3:
/clone <начало> <конец> <назначение> [strict] [replace|masked|filtered <фильтр>] [normal|force|move]
Каждая позиция — это три координаты в порядке X Y Z. Угловые скобки обозначают значения, которые нужно подставить, квадратные — необязательные части команды, а | разделяет варианты. Сами скобки и разделители вводить не нужно.
Первая группа режимов определяет, какие блоки копировать:
| Режим | Что делает |
|---|---|
replace | Копирует всю область вместе с воздухом. Воздух из оригинала стирает соответствующие блоки в месте вставки. Используется по умолчанию. |
masked | Пропускает воздух исходной области. Там, где в оригинале воздух, блоки назначения сохраняются; остальные позиции перезаписываются. |
filtered <фильтр> | Копирует только подходящие под фильтр блоки. Например, filtered minecraft:stone выбирает только камень. |
Вторая группа определяет, что происходит с оригиналом и разрешено ли пересечение областей:
| Режим | Что делает |
|---|---|
normal | Оставляет оригинал и запрещает пересечение исходной области с областью назначения. Используется по умолчанию. |
force | Разрешает копирование с пересечением областей. Лимит объёма и требование загрузки чанков сохраняются. |
move | Перемещает выбранные блоки: очищает их исходные позиции и размещает копию в назначении. Пересечение областей разрешено. |
Чтобы указать normal, force или move, сначала запишите replace, masked либо filtered с фильтром. Например, для перемещения всей области нужен конец команды replace move.
Ключ strict ставится сразу после координат назначения, перед остальными режимами. Он размещает блоки без вызванных этой установкой обновлений блоков и их формы — это бывает полезно при копировании механизмов. От последующих обновлений мира он их не защищает.
/clone 0 64 0 10 74 10 100 64 0 strict replace
Примеры: без воздуха, перенос и фильтр
| Задача | Готовая команда |
|---|---|
| Скопировать область, пропуская воздух оригинала | /clone 0 64 0 10 74 10 100 64 0 masked |
| Перенести всю область, очистив старое место | /clone 0 64 0 10 74 10 100 64 0 replace move |
| Скопировать только камень | /clone 0 64 0 10 74 10 100 64 0 filtered minecraft:stone |
| Скопировать с пересечением исходной области | /clone 0 64 0 10 74 10 5 64 0 replace force |
| Скопировать область относительно позиции выполнения команды | /clone ~ ~ ~ ~10 ~10 ~10 ~20 ~ ~ masked |
Знак ~ означает смещение относительно позиции выполнения команды. В последнем примере исходный угол находится на вашей позиции, а угол вставки смещён по положительной оси X. Все относительные координаты отсчитываются от одной позиции выполнения команды: координаты назначения не отсчитываются от первого угла.
Режим masked не делает вставку безопасной для существующих построек. Он сохраняет блоки назначения только напротив воздуха оригинала. Стены, крыша и другие копируемые блоки по-прежнему заменяют всё на соответствующих позициях.
Как скопировать постройку между измерениями
В Java Edition 26.3 команда поддерживает копирование между измерениями одного сохранения. После from укажите измерение источника, а после to — измерение назначения.
/clone from minecraft:overworld 0 64 0 10 74 10 to minecraft:the_nether 100 64 0 masked
Этот пример копирует непустые блоки из обычного мира в Нижний мир. Обе области должны быть загружены. Указанные координаты используются напрямую: пересчёт расстояния, как при переходе через портал, здесь не применяется.
Параметры from и to можно использовать независимо. Если измерение не указано, для соответствующей области берётся измерение выполнения команды. Между отдельными сохранениями или серверами /clone постройки не переносит.
Почему команда clone не работает
| Проблема | Что проверить |
|---|---|
| Исходная область пересекается с областью вставки | Перенесите точку назначения дальше либо используйте replace force. Для перемещения подходит replace move. |
| Область не загружена или выходит за допустимые границы | Загрузите чанки обеих областей и проверьте координаты, включая верхнюю точку будущей копии. В Java для удержания чанков загруженными применяется /forceload. |
| Выделено слишком много блоков | Уменьшите область, разделите постройку на части или измените правило лимита в Java. |
| Синтаксическая ошибка | Проверьте количество координат, порядок режимов, издание и версию игры. Особенно часто различается положение фильтра. |
| Нет подходящих блоков | Для filtered проверьте идентификатор блока и его наличие в выделении. Для masked область не должна состоять только из воздуха. |
| Нет доступа к команде | Проверьте разрешение команд в мире и свои права на сервере. |
Лимит проверяется по полному объёму исходного прямоугольника, включая воздух. Поэтому добавление masked не позволяет обойти ограничение.
| Параметр | Значение |
|---|---|
| Стандартный лимит в Java | 32 768 блоков |
| Расчёт объёма по координатам углов | (|x2 − x1| + 1) × (|y2 − y1| + 1) × (|z2 − z1| + 1) |
| Куб, который ровно помещается в стандартный лимит | 32 × 32 × 32 блока |
В Java Edition 26.3 проверить установленный лимит можно командой /gamerule minecraft:max_block_modifications. Например, /gamerule minecraft:max_block_modifications 100000 увеличит его; большие операции могут вызвать задержку игры.
Отличия Bedrock и старых версий Java
| Издание или версия | Что отличается |
|---|---|
| Java 1.12.2 | Нет from, to и strict. После filtered сначала идёт режим копирования, затем блок и данные: например, filtered normal minecraft:stone 0. Лимит фиксированный. |
| Java 1.16.5 | Блок в фильтре уже указывается сразу после filtered, как в современных примерах. Копирования между измерениями и ключа strict ещё нет; лимит фиксированный. |
| Java 1.20.1 | Копирование между измерениями поддерживается с 1.19.4. Ключа strict ещё нет. Правило лимита называется commandModificationBlockLimit. |
| Java 1.21.x | Ключ strict появился в 1.21.5. В 1.21.11 правило лимита переименовано в minecraft:max_block_modifications; до этого использовалось commandModificationBlockLimit. |
| Bedrock Edition | Обычное копирование и режимы replace, masked, normal, force, move доступны. У фильтра другой порядок: filtered normal minecraft:stone. Параметров from, to, strict и Java-правила изменения лимита нет. |
Играть интереснее на сервере — выбирайте в рейтинге серверов Майнкрафт и заходите прямо сейчас.
