Команда /team в Майнкрафте — синтаксис и примеры
Команда /team в Майнкрафте создаёт команды игроков. Как добавить участников, изменить цвет ника, отключить урон по своим и удалить команду в Java Edition.
Обновлено 16 октября 2026 г.
/team в Майнкрафте создаёт команды игроков и настраивает цвет ников, урон по союзникам и столкновения. Чтобы создать команду, введите /team add red, а чтобы вступить в неё — /team join red @s. Команда доступна только в Java Edition; примеры ниже подходят для 26.3. Об объединении игроков через серверный плагин читайте в руководстве про кланы.
Как создать команду и добавить игроков
Как и другие административные команды, /team требует разрешения на их использование. В одиночном мире включите команды, а на сервере получите права оператора с нужным доступом. Примеры вводите в чат с начальным /; в консоли сервера его обычно опускают.
- Создайте команду с внутренним именем
redи отображаемым названием «Красные»:/team add red {"text":"Красные"}. - Добавьте себя:
/team join red @s. Этот пример выполняйте от своего имени в чате. - Добавьте другого игрока:
/team join red Steve. ВместоSteveукажите его точный ник. - Задайте красный цвет ников:
/team modify red color red. - Проверьте участников:
/team list red.
red — внутреннее имя, которое используется в последующих командах. «Красные» — отображаемое название: оно не заменяет внутреннее имя и само по себе не появляется перед никами. Для внутреннего имени удобно использовать латинские буквы, цифры и подчёркивания без пробелов; регистр имеет значение.
Чтобы добавить всех игроков, которые сейчас находятся в игре, выполните /team join red @a. Игрок может состоять только в одной команде: добавление в другую команду переносит его из прежней.
Синтаксис /team
Аргументы в <угловых скобках> обязательны, а в [квадратных] — необязательны. Сами скобки вводить не нужно.
| Синтаксис | Действие | Пример |
|---|---|---|
/team add <team> [<displayName>] | Создать команду; без отдельного названия она отображается под внутренним именем | /team add blue |
/team list [<team>] | Показать все команды или участников указанной команды | /team list red |
/team join <team> [<members>] | Добавить участников; без последнего аргумента вступает исполнитель | /team join red Steve |
/team leave <members> | Убрать указанных участников из их команд | /team leave @s |
/team empty <team> | Исключить всех участников, сохранив команду и её настройки | /team empty red |
/team remove <team> | Удалить команду вместе с её настройками | /team remove red |
/team modify <team> <option> <value> | Изменить выбранную настройку команды | /team modify red color red |
В /team leave указывают участника, а не название команды. Например, /team leave Steve исключит Стива из его текущей команды. В консоли сервера указывайте ник или подходящий селектор: у консоли нет собственного персонажа для @s.
Как изменить цвет, отключить урон по своим и столкновения
| Задача | Команда | Результат |
|---|---|---|
| Изменить цвет ников | /team modify red color red | Красный цвет имён участников, в том числе над головой и в списке игроков |
| Запретить урон по союзникам | /team modify red friendlyFire false | Игроки команды не наносят друг другу прямой урон |
| Отключить расталкивание | /team modify red collisionRule never | Участники команды не расталкиваются с другими сущностями |
| Скрыть ники над головой | /team modify red nametagVisibility never | Ники участников скрыты от всех |
| Скрыть сообщения о смерти | /team modify red deathMessageVisibility never | Сообщения о смерти участников команды не видны игрокам |
| Видеть невидимых союзников | /team modify red seeFriendlyInvisibles true | Невидимые игроки своей команды отображаются полупрозрачными для союзников |
Пишите ключи с указанным регистром: friendlyFire и collisionRule, но nametagVisibility. Цвет задаётся английским названием, например red, blue, green или gold; значение reset возвращает стандартное оформление.
friendlyFire false не даёт полной неуязвимости. Падение, лава и вредные эффекты по-прежнему опасны. Игроки разных команд могут атаковать друг друга, если бой разрешён остальными настройками игры или сервера. Для каждой команды запрет урона по своим задаётся отдельно.
Чтобы вернуть обычное расталкивание, задайте /team modify red collisionRule always. Для видимости ников и сообщений о смерти значение always включает показ всем, never скрывает от всех, hideForOtherTeams скрывает от игроков вне команды, а hideForOwnTeam — от союзников.
Цвет команды также определяет цвет контура при эффекте «Свечение». Сама настройка color этот эффект не выдаёт.
Как сделать название, префикс и суффикс
| Настройка | Пример | Что меняется |
|---|---|---|
displayName | /team modify red displayName {"text":"Красная команда"} | Отображаемое название команды |
prefix | /team modify red prefix {"text":"[Красные] "} | Текст перед никами участников |
suffix | /team modify red suffix {"text":" [R]"} | Текст после ников участников |
Пробел внутри строки отделяет подпись от ника. Чтобы убрать префикс, выполните /team modify red prefix {"text":""}; для суффикса используйте такую же пустую строку с ключом suffix. Внутреннее имя red при изменении оформления сохраняется.
Как выбрать игроков определённой команды
Фильтр team позволяет использовать состав команды в других командах игры.
| Селектор | Кого выбирает |
|---|---|
@a[team=red] | Всех находящихся в игре участников команды red |
@a[team=!red] | Всех находящихся в игре игроков, которые не состоят в red |
@a[team=] | Игроков без команды |
@a[team=!] | Игроков, состоящих в любой команде |
Bedrock и старые версии Java
Отдельная команда /team появилась в Java Edition 1.13, заменив ветку /scoreboard teams.
| Издание или версия | Что учитывать |
|---|---|
| Java Edition 26.3 | Используйте синтаксис и примеры выше |
| Java Edition 1.16.5, 1.20.1 и 1.21.x | Основные подкоманды и приведённые настройки доступны. До 1.21.5 текстовые компоненты команд задавались в JSON, начиная с 1.21.5 — в SNBT. Примеры вида {"text":"Красные"} подходят для обоих форматов |
| Java Edition 1.12.2 | Используйте /scoreboard teams add red, /scoreboard teams join red Steve и /scoreboard teams option red friendlyfire false. Обратите внимание на написание friendlyfire строчными буквами |
| Bedrock Edition | Встроенной команды /team нет. Игроков можно группировать метками через /tag, но метки сами по себе не дают цвет ника и защиту от урона союзников |
В Java Edition 26.3 изменился числовой результат team join и team leave: учитываются только участники, у которых команда действительно изменилась. Это важно, если вы сохраняете результат выполнения через /execute store result.
Почему /team не работает
- Команда недоступна. Проверьте издание игры, версию и права: в Bedrock её нет, а в Java без нужных разрешений она может не отображаться в подсказках.
- Команда с таким именем уже существует. Посмотрите
/team listи используйтеjoinилиmodifyвместо повторногоadd. - Игра не находит команду. Укажите внутреннее имя, например
red, с правильным регистром. Отображаемое название «Красные» здесь не подходит. - Игрок не получает оформление или защиту. Проверьте его ник в
/team list red: создание команды само по себе никого в неё не добавляет. - На сервере предлагаются другие подкоманды. Вызов
/teamможет обрабатывать один из плагинов. В таком случае порядок создания команд и доступные права определяет этот плагин.
Играть интереснее на сервере — выбирайте в рейтинге серверов Майнкрафт и заходите прямо сейчас.
Вопросы и ответы
/team add animals выполните /team join animals @e[type=minecraft:pig,distance=..10], чтобы включить в неё свиней рядом с исполнителем.join не распространяется на будущие входы. Чтобы добавлять игроков без команды, регулярно выполняйте /team join red @a[team=] повторяющимся командным блоком или функцией датапака; команда red должна быть создана заранее./teammsg сообщение или сокращённо /tm сообщение. Отправитель должен состоять в команде; права оператора для обычного командного чата не нужны.