Удача в Майнкрафт — зачарование, увеличение дропа руды
Удача увеличивает добычу ресурсов: с Удачей III из алмазной руды выпадает до 4 алмазов. Таблицы дропа, получение книг, совместимость и команды.
Обновлено 15 октября 2026 г.
Удача — зачарование для инструментов, которое увеличивает количество ресурсов или шанс их выпадения при разрушении некоторых блоков. Максимальный уровень в обычном выживании — Удача III: из одной алмазной руды может выпасть до четырёх алмазов вместо одного. Чары подходят для кирок, топоров, лопат и мотыг.
Как работают Удача I, II и III
Удача не гарантирует дополнительный дроп при каждом разрушении блока. Например, даже кирка с Удачей III иногда добывает из алмазной руды всего один алмаз.
| Зачарование | Алмазов с блока | В среднем с блока | Шанс получить один алмаз |
|---|---|---|---|
| Без Удачи | 1 | 1 | 100% |
| Удача I | 1–2 | ≈1,33 | ≈66,67% |
| Удача II | 1–3 | 1,75 | 50% |
| Удача III | 1–4 | 2,2 | 40% |
С Удачей III вероятность получить два, три или четыре алмаза одинакова. Среднее значение заметно на большой добыче: отдельная небольшая жила может дать меньше или больше ожидаемого.
На какие руды действует Удача
Таблица показывает дроп при добыче подходящей киркой в Java 26.3. У обычной и глубинносланцевой разновидностей одной руды количество ресурсов одинаковое.
| Блок и выпадающий ресурс | Без Удачи | С Удачей III | В среднем с Удачей III |
|---|---|---|---|
| Алмазная руда — алмазы | 1 | 1–4 | 2,2 |
| Изумрудная руда — изумруды | 1 | 1–4 | 2,2 |
| Угольная руда — уголь | 1 | 1–4 | 2,2 |
| Руда незерского кварца — незер-кварц | 1 | 1–4 | 2,2 |
| Железная руда — рудное железо | 1 | 1–4 | 2,2 |
| Золотая руда — рудное золото | 1 | 1–4 | 2,2 |
| Медная руда — рудная медь | 2–5 | 2–20 | 7,7 |
| Лазуритовая руда — лазурит | 4–9 | 4–36 | 14,3 |
| Редстоуновая руда — редстоуновая пыль | 4–5 | 4–8 | 6 |
| Незерская золотая руда — кусочки золота | 2–6 | 2–24 | 8,8 |
| Аметистовая друза — осколки аметиста | 4 | 4–16 | 8,8 |
Множитель ×2,2 подходит не всем блокам. Редстоуновая руда использует другой расчёт: Удача увеличивает верхнюю границу количества пыли, а не умножает весь дроп.
На древние обломки, камень и готовые блоки ресурсов — например, алмазный блок — Удача не действует. Она также не увеличивает результат переплавки в печи.
Рудные металлы появились в Java 1.17. Поэтому на серверах 1.12.2 и 1.16.5 Удача не увеличивает добычу железной руды и золотой руды Обычного мира: они выпадают самими блоками. Незерская золотая руда в 1.16.5 уже поддерживает Удачу; в 1.20.1 и 1.21.x чары работают и с рудными металлами.
Что даёт Удача на лопате и мотыге
Эффект зависит от разрушаемого блока, а не только от вида инструмента. Например, урожай можно собирать киркой с Удачей, но для листвы удобнее мотыга.
| Что разрушаете | Что меняет Удача |
|---|---|
| Гравий | Повышает шанс получить кремень вместо гравия |
| Листва | Повышает шанс выпадения саженцев и палок, а у дубовой листвы и листвы тёмного дуба — ещё и яблок |
| Созревшие морковь и картофель | Увеличивает количество овощей |
| Созревшие пшеница и свёкла | Увеличивает количество семян, а не самой пшеницы или свёклы |
| Созревший незерский нарост | Увеличивает количество выпавшего нароста |
| Арбуз | Увеличивает количество ломтиков |
| Чары на инструменте | Шанс кремня из гравия |
|---|---|
| Без Удачи | 10% |
| Удача I | ≈14,29% |
| Удача II | 25% |
| Удача III | 100% |
Если нужен именно гравий, возьмите инструмент без Удачи или с Шёлковым касанием. Для дополнительного дропа из листвы ломайте её зачарованным инструментом: чары не передаются листве при рубке ствола.
В Bedrock основные результаты добычи перечисленных руд совпадают с Java. Расчёт количества овощей и семян отличается, поэтому таблицы урожайности между изданиями переносить нельзя.
Как получить Удачу III на кирку
- Поставьте вокруг стола зачаровывания 15 книжных полок, оставив между ними и столом один блок воздуха.
- Накопите минимум 30 уровней опыта. Положите в стол кирку и лазурит: нижний вариант зачарования расходует три уровня и три единицы лазурита.
- Посмотрите подсказку нижнего варианта. Если показана Удача III, выберите его. Полки открывают сильные чары, но не гарантируют именно Удачу.
- Если подходящего предложения нет, зачаруйте другой предмет или книгу дешёвым вариантом. После этого предложения обновятся.
Другой способ — получить зачарованную книгу с Удачей и соединить её с киркой на наковальне. Такие книги встречаются среди добычи, могут попасться при рыбалке и продаются у библиотекарей.
Книги или одинаковые инструменты с равными уровнями Удачи можно объединять на наковальне:
| Что соединить | Результат |
|---|---|
| Удача I + Удача I | Удача II |
| Удача II + Удача II | Удача III |
| Удача III + Удача III | Удача III — выше обычного максимума уровень не поднимется |
Совместимость и причины, почему Удача не работает
Удача несовместима с Шёлковым касанием. Для добычи удобно держать две кирки: одной забирать руду блоками, другой позже разбивать её ради ресурсов. На поставленную руду Удача действует так же, как на найденную в пещере.
Удачу можно сочетать с Эффективностью, Прочностью и Починкой. Их назначение и сочетания разобраны в гайде по зачарованиям кирки.
- Выпал один алмаз. Это нормальный случайный результат даже с максимальной Удачей.
- Из руды ничего не выпало. Проверьте материал инструмента: для алмазной руды нужна железная, алмазная или незеритовая кирка. Удача не заменяет подходящий инструмент.
- Выпал сам блок руды. Проверьте Шёлковое касание. Если оба зачарования принудительно добавлены командами, для таких блоков приоритет получает Шёлковое касание.
- Сломался блок без дополнительных ресурсов. Возможно, он не поддерживает Удачу. На сервере дроп также могут менять плагины.
Команды на Удачу III и кирку с Удачей 255
Для команд нужны включённые читы в одиночном мире или соответствующие права на сервере. Примеры ниже предназначены для ввода в чат Java 26.3; @s означает игрока, который вводит команду.
| Задача | Команда |
|---|---|
| Наложить Удачу III на подходящий инструмент в основной руке | /enchant @s minecraft:fortune 3 |
| Выдать алмазную кирку с Удачей III | /give @s minecraft:diamond_pickaxe[minecraft:enchantments={fortune:3}] 1 |
| Выдать алмазную кирку с Удачей 255 | /give @s minecraft:diamond_pickaxe[minecraft:enchantments={fortune:255}] 1 |
| Выдать книгу с Удачей III | /give @s minecraft:enchanted_book[minecraft:stored_enchantments={fortune:3}] 1 |
/enchant соблюдает обычный предел зачарования и несовместимость с Шёлковым касанием. Для Удачи IV, V и других повышенных уровней в Java используйте /give, изменив значение в примере выдачи кирки. Повышенный уровень не означает фиксированное количество ресурсов с каждого блока.
В Bedrock для инструмента в руке используйте /enchant @s fortune 3. Java-команды выдачи с компонентами там не работают.
В Java 1.20.5 старые теги предметов заменили компонентами, а в 1.21.5 из компонента enchantments убрали обёртку levels. Поэтому примеры /give из старых руководств могут выдавать ошибку. Подробнее о правах и вводе команд — в справочнике серверных команд.
Удача, Морская удача и зелье удачи — в чём разница
| Название | Для чего нужно |
|---|---|
| Удача | Зачарование инструментов для дополнительного дропа из определённых блоков |
| Морская удача | Зачарование удочки, которое повышает вероятность сокровищ при рыбалке |
| Эффект Удачи и зелье удачи | Отдельная механика Java, влияющая на выбор добычи в учитывающих её таблицах, прежде всего при рыбалке |
Для удочки нужна Морская удача, а не обычная Удача. Наложить её можно через стол зачаровывания или книгу на наковальне — сочетания описаны в гайде по зачарованию удочки.
Зелье удачи не увеличивает добычу алмазов и не усиливает Удачу на кирке. У него нет обычного рецепта зельеварения: в Java оно доступно через творческий инвентарь и команды. В Bedrock этого эффекта нет.
Играть интереснее на сервере — выбирайте в рейтинге серверов Майнкрафт и заходите прямо сейчас.
