Прочность в Майнкрафте — зачарование и износ предметов
Прочность III продлевает жизнь инструментов в среднем в 4 раза, брони — на 43%. Уровни чар, запас прочности, клавиши F3 + H, моды и команды.
Обновлено 16 октября 2026 г.
Прочность — зачарование, которое даёт предмету шанс не тратить прочность при использовании. Максимальный уровень в обычном выживании — III (3): инструменты с ним служат в среднем в четыре раза дольше, а броня — примерно на 43% дольше. Зачарование замедляет износ, но не восстанавливает предмет и не увеличивает его максимальный запас прочности.
Как работают Прочность I, II и III
Игра проверяет каждую единицу износа отдельно. Если действие должно потратить несколько единиц прочности, зачарование может сохранить часть из них.
| Уровень | Шанс потратить единицу прочности у инструмента | Срок службы инструмента | Шанс потратить единицу прочности у брони | Срок службы брони |
|---|---|---|---|---|
| Без чар | 100% | Обычный | 100% | Обычный |
| I | 50% | В среднем ×2 | 80% | В среднем ×1,25 |
| II | Около 33,3% | В среднем ×3 | Около 73,3% | В среднем ×1,36 |
| III | 25% | В среднем ×4 | 70% | В среднем ×1,43 |
Для инструментов вероятность износа равна 1 / (уровень + 1), для брони — 0,6 + 0,4 / (уровень + 1). Это случайные проверки: одинаковые предметы с одинаковыми чарами могут сломаться после разного количества действий.
Прочность подходит для инструментов, оружия и брони игрока, а также для лука, арбалета, трезубца, удочки, щита, элитр, ножниц, огнива и кисти. Щит и элитры используют формулу инструментов. Основная механика зачарования одинакова в Java и Bedrock, включая популярные серверные версии Java.
Как получить книгу и наложить Прочность
- Стол зачаровывания. Поместите незачарованный предмет или книгу вместе с лазуритом. Предложения случайные, поэтому нужный уровень появляется не всегда. Щит и элитры зачаровывайте через книгу и наковальню.
- Торговля. При обычных правилах торговли библиотекарь может продавать зачарованную книгу с Прочностью. Подробнее о выборе профессии — в разделе профессий жителей.
- Добыча. Книги с Прочностью встречаются среди зачарованных книг в сундуках и при рыбалке.
Чтобы перенести чары с книги, откройте наковальню: положите предмет слева, книгу справа и заберите результат, заплатив уровни опыта. Уже зачарованный предмет тоже можно улучшить таким способом.
| Объединение книг на наковальне | Результат |
|---|---|
| Прочность I + Прочность I | Прочность II |
| Прочность II + Прочность II | Прочность III |
| Прочность III + Прочность III | Прочность III: выше обычного максимума уровень не поднимется |
Прочность совместима с Починкой и другими обычными зачарованиями предмета. Починка восстанавливает износ за собираемый опыт, а Прочность уменьшает расход этого запаса. Для ремонта Починкой держите предмет в руке или наденьте его в подходящий слот снаряжения.
Как включить отображение прочности
В Java мод не нужен: точный остаток прочности показывают расширенные подсказки.
- Во время игры зажмите
F3и нажмитеH. На некоторых ноутбуках потребуется также удерживатьFn. - Откройте инвентарь и наведите курсор на повреждённый инструмент, оружие или часть брони.
- Найдите строку с оставшейся и максимальной прочностью. Повторное нажатие сочетания отключит расширенные подсказки.
У полностью целого предмета строка износа может отсутствовать. Полоска под значком тоже появляется после повреждения: по мере расхода прочности она сокращается и меняет цвет с зелёного на красный.
В Bedrock сочетание F3 + H не работает. В обычном интерфейсе ориентируйтесь на цветную полоску. Для чисел или постоянного индикатора снаряжения нужен совместимый ресурс-пак либо дополнение.
Расширенные подсказки показывают прочность при наведении курсора. Постоянный показатель надетой брони на игровом экране они не добавляют.
Какой мод показывает прочность брони и инструментов
Для постоянного отображения износа ищите мод с индикаторами снаряжения на экране. Для чисел в подсказке достаточно более простого мода.
| Мод для Java | Что показывает | Что учитывать |
|---|---|---|
| Durability Viewer Updated | Прочность брони и предметов на игровом экране | Выбирайте файл под свою версию и загрузчик; у проекта есть выпуск для 1.21.11 |
| Durability101 | Числовой остаток прочности поверх полоски предмета | Есть отдельные файлы для старых версий, включая 1.12.2 и 1.16.5 |
| Tool Stats | Прочность повреждённых инструментов и другие характеристики в подсказке | Подходит, если дополнительные сведения нужны при наведении курсора |
При выборе мода сверяйте точную версию игры, загрузчик и зависимости конкретного файла. Совместимость с одной версией из семейства 1.21.x не означает совместимость со всеми остальными. Для Bedrock выбирайте дополнения для Bedrock: Java-моды в этом издании не запускаются.
Сколько прочности у инструментов и брони
Запас прочности — отдельная характеристика предмета. Ниже приведены значения для Java 26.3 без зачарований. Они показывают запас единиц износа: разные действия могут расходовать его с разной скоростью.
| Материал инструмента | Максимальный запас | В среднем действий с Прочностью III при расходе одной единицы за действие |
|---|---|---|
| Железный | 250 | 1000 |
| Алмазный | 1561 | 6244 |
| Незеритовый | 2031 | 8124 |
Эти значения относятся к кирке, топору, лопате, мотыге и мечу соответствующего материала. Например, добыча обычного блока киркой расходует одну единицу, а использование кирки для удара по существу — больше. Поэтому запас нельзя всегда считать количеством любых использований. У алмазного меча запас прочности составляет 1561.
| Броня | Шлем | Нагрудник | Поножи | Ботинки |
|---|---|---|---|---|
| Железная | 165 | 240 | 225 | 195 |
| Алмазная | 363 | 528 | 495 | 429 |
| Незеритовая | 407 | 592 | 555 | 481 |
Числа брони — запас прочности каждой части, а не количество ударов, которые она выдержит. Сильная атака может снять несколько единиц износа. Шипы тоже могут дополнительно расходовать прочность.
Если нужно восстановить запас, используйте Починку или ремонт на наковальне. Объединение повреждённых предметов в сетке крафта либо на точиле убирает обычные зачарования, включая Прочность. При этом Проклятие несъёмности точило не снимает.
Команды на Прочность III, IV, V и неразрушимый предмет
Для команд нужны разрешённые читы в своём мире либо права оператора на сервере. Команда /enchant зачаровывает подходящий предмет в основной руке и соблюдает обычный предел уровня.
| Задача в Java 26.3 | Команда |
|---|---|
| Наложить Прочность III на предмет в руке | /enchant @s minecraft:unbreaking 3 |
| Выдать алмазную кирку с Прочностью IV | /give @s minecraft:diamond_pickaxe[minecraft:enchantments={"minecraft:unbreaking":4}] 1 |
| Выдать алмазную кирку с Прочностью V | /give @s minecraft:diamond_pickaxe[minecraft:enchantments={"minecraft:unbreaking":5}] 1 |
| Выдать алмазную кирку без расхода прочности | /give @s minecraft:diamond_pickaxe[minecraft:unbreakable={}] 1 |
Прочность IV и V недоступны через обычное зачаровывание и объединение книг. В Java их можно задать через /give, но даже повышенный уровень не делает предмет неразрушимым. За отсутствие износа отвечает отдельный компонент minecraft:unbreakable.
В Bedrock используйте /enchant @s unbreaking 3, держа подходящий предмет в руке. Показанные Java-команды /give с компонентами для Bedrock не подходят.
В старых версиях Java формат выдачи предмета отличается. Примеры ниже выдают кирку с Прочностью V.
| Версия Java | Команда |
|---|---|
| 1.12.2 | /give @s minecraft:diamond_pickaxe 1 0 {ench:[{id:34s,lvl:5s}]} |
| 1.16.5 и 1.20.1 | /give @s minecraft:diamond_pickaxe{Enchantments:[{id:"minecraft:unbreaking",lvl:5s}]} 1 |
| 1.20.5–1.21.4 | /give @s minecraft:diamond_pickaxe[minecraft:enchantments={levels:{"minecraft:unbreaking":5}}] 1 |
В 1.20.5 данные предметов в командах перевели на компоненты, а в 1.21.5 у компонента зачарований убрали вложенное поле levels. Поэтому команда из старого руководства может не приниматься новой версией.
Играть интереснее на сервере — выбирайте в рейтинге серверов Майнкрафт и заходите прямо сейчас.
