MonitoringMinecraft MonitoringMinecraft

Ферма жителей в Майнкрафт — как построить, схема

Для фермы жителей нужны двое взрослых, свободные кровати и еда. Пошаговая схема, автоматическая подача моркови, отвод малышей и отличия Bedrock.

Обновлено 15 октября 2026 г.

Ферма жителей в Майнкрафт

Чтобы построить ферму жителей в Майнкрафт, поселите вместе двух взрослых, поставьте три доступные кровати и обеспечьте обоих едой. Для автоматической работы добавьте фермера с огородом и выход, через который малыши будут попадать в отдельный канал. Ниже — простая постройка для начала и схема автоматического разведения для Java Edition 26.3.

Что нужно для размножения жителей

Жители — в русской версии игры они называются крестьянами — размножаются, когда оба взрослых готовы и есть свободная подходящая кровать для ребёнка. Профессии, торговля, двери и колокол для этого не нужны.

  • Два взрослых рядом. Они должны свободно подходить друг к другу.
  • Свободная кровать. Для первой пары и одного малыша поставьте три кровати. Если оставляете детей внутри, добавляйте кровать для каждого следующего.
  • Место над кроватями. Оставьте два полных блока воздуха над блоком каждой кровати: кровать, воздух, воздух, потолок. Не занимайте этот промежуток плитами или люками.
  • Путь к кроватям. Одной видимости недостаточно: игра должна считать, что к ним можно пройти.
  • Еда у обоих родителей. Бросайте предметы на землю рядом с каждым жителем и отходите, чтобы не подобрать их обратно.
ЕдаМинимум одному взросломуМинимум паре
Хлеб36
Морковь1224
Картофель1224
Свёкла1224

Это расход на одну попытку размножения, поэтому для постоянной работы нужен запас. Пшеница, семена, печёный и ядовитый картофель не заменяют перечисленную еду. Пшеницу сначала превратите в хлеб либо используйте огород с фермером.

Событие в JavaВремя
Перерыв родителей после успешного размножения5 минут
Взросление маленького жителя20 минут

Время идёт, пока сущности обрабатываются игрой. Оставайтесь в пределах дистанции симуляции: ферма в выгруженной области не работает.

Самая простая ферма жителей

Начните с ручной подачи еды. Так проще проверить кровати и получить первых жителей, прежде чем строить автоматический отвод.

  1. Сделайте комнату с внутренним полом примерно пять на пять блоков. Осветите её, закройте стены и устройте вход, который жители не откроют, например через железную дверь.
  2. Поставьте три кровати вдоль стены. Оставьте проход к ним и свободное пространство сверху.
  3. Привезите двух взрослых на лодке или в вагонетке. После перевозки освободите их внутри комнаты.
  4. Днём бросьте подходящую еду отдельно возле каждого взрослого. Если всё подобрал один, второй останется без запаса.
  5. Дождитесь сердечек и появления малыша. Для следующего ребёнка добавьте свободную кровать либо переселите первого так, чтобы он освободил прежнюю.

Три кровати сами по себе не делают ферму бесконечной. Если дети остаются рядом и занимают места, размножение остановится.

Автоматическая ферма: огород и схема отвода малышей

В этой схеме фермер выращивает морковь и делится излишками со вторым взрослым. Малыши идут к кроватям через отдельный выход и падают в водяной канал. Взрослые остаются на огороде.

Выберите место отдельно от деревни, торгового зала и фермы железа: чужие жители и кровати усложняют настройку. Заранее предусмотрите место для канала и отдельного помещения для новых жителей.

Что подготовитьКоличество и назначение
Взрослые жители2; один из них станет фермером
Кровати3
Компостер1, доступный фермеру
Земля80 блоков для грядок вокруг центральной воды
Морковь80 для посадки и дополнительный запас для жителей
Деревянные люки3: верхний ограничитель и два над провалом
Вода и мотыгаДля огорода и транспортного канала
Строительные блоки и освещениеДля стен, прохода, помещения с кроватями и канала

Схема расположения: огород → проход с верхним люком → провал с открытыми люками → площадка с кроватями. Под провалом проходит водяной канал, который уносит малышей в сторону от фермы.

УчастокРазмерКак разместить
Огород9 × 9 блоков внутри стенВода в центре, вокруг неё грядки
Выход1 блок шириной, 2 блока высотойВ стене огорода, напротив кроватей
Провал1 блок шириной, 2 блока длинойСразу после выхода, вдоль пути к кроватям
Площадка с кроватями3 × 4 блокаЗа провалом, на уровне пола выхода
Канал1 блок ширинойПод провалом; поверхность воды ниже прохода на 3 блока
  1. Сделайте огород. В центре квадрата разместите воду, остальные блоки земли обработайте мотыгой и засадите морковью. Закройте воду, например кувшинкой, чтобы жители не проваливались в неё. Поставьте светильники так, чтобы урожай рос и ночью.
  2. Огородите площадку. Оставьте только запланированный выход. Рядом с огородом поставьте компостер и обеспечьте свободный подход к нему.
  3. Заселите взрослых. Для назначения фермера используйте безработного жителя, с которым ещё не торговали. Деревенщина в зелёной одежде фермером не станет. Дождитесь, пока нужный житель примет профессию.
  4. Постройте площадку с кроватями. Поставьте кровати параллельно, ногами к выходу, оставив перед ними проход. Над кроватями и площадкой подхода сохраните достаточно свободного места.
  5. Поставьте верхний люк. Разместите его в верхнем блоке двухблочного выхода и откройте вертикально. Нижний край люка должен находиться на высоте одного блока над полом: малыш проходит под ним, взрослый — нет. Не заменяйте люк сплошным блоком: это может перекрыть путь для проверки кроватей.
  6. Сделайте провал. Сразу за выходом уберите два последовательных блока пола. Установите над ними деревянные люки и откройте их вертикально к стенкам провала. Они создают для поиска пути переход к кроватям, но малыш проваливается вниз.
  7. Подведите воду. Сделайте под провалом канал с воздухом над водой. Направьте течение от фермы; на длинном маршруте продлевайте поток перепадами пола. Закройте бока и уберите места, где жители могут застрять или выбраться обратно.
  8. Запустите ферму. Дайте обоим взрослым запас моркови. Первое время фермер заполняет свой инвентарь, поэтому не ждите немедленной раздачи урожая.

Проверьте первый цикл: взрослые не проходят через выход, ребёнок попадает в канал, а затем появляется следующий малыш. Такая проверка важнее обещанной производительности: задержки зависят от урожая, распорядка жителей и устройства прохода.

Для непрерывной работы новые жители должны освобождать кровати. В Java отводите их в отдельное помещение за пределами области поиска кроватей; маршрут длиной не менее шестидесяти четырёх блоков от ближайшей кровати даёт запас относительно радиуса поиска. Не размещайте дополнительные кровати вдоль транспортного пути. Освобождение занятой кровати может происходить с задержкой.

Ферма называется бесконечной потому, что восполняет еду и освобождает места, а не потому, что создаёт жителей без пауз. Для надёжной остановки временно уберите кровати: прекращение подачи еды не остановит размножение сразу, если у родителей остался запас.

Почему жители не размножаются

Что происходитЧто проверить
Сердечки сменяются сердитыми частицамиСвободную кровать, место над ней и путь к ней. Начните с проверки кроватей, а не добавления еды.
Жители не подбирают едуПравило изменения мира мобами, заполненный инвентарь и ограничения плагинов. Убедитесь, что вы сами не подбираете брошенные предметы.
Сердечки появляются только у одного взрослогоВторой мог не получить еду или ещё находиться на перерыве после размножения.
Появился один малыш, затем всё остановилосьРебёнок мог сохранить привязку к кровати. Проверьте отвод и освобождение места.
Фермер не собирает урожайПрофессию, доступ к компостеру, зрелость растений и разрешение на изменение блоков мобами.
Малыши остаются на огородеПоложение верхнего люка, открытые люки над провалом и доступность площадки с кроватями для поиска пути.
Ферма работает только рядом с игрокомЭто нормально: жителям нужна обработка сущностей, а урожаю — случайные тики роста.

Для проверки правила в Java 26.3 используйте /gamerule minecraft:mob_griefing. Если оно выключено, команда /gamerule minecraft:mob_griefing true разрешит подбор еды и работу фермера, но также вернёт другие изменения мира мобами. Нужны права на команды. Названия правил изменились в Java 1.21.11; в более старых выпусках Java и в Bedrock используется /gamerule mobGriefing true.

На сервере плагины защиты территории и ограничения поведения мобов могут мешать ферме даже при включённом правиле. Сначала проверьте подбор еды и размножение в простой комнате, затем ищите ошибку в автоматическом выходе.

Отличия Bedrock и старых версий Java

Издание или версияЧто учитывать
Java 26.3Нужны еда и свободная кровать, достижимая для поиска пути. Автоматическая схема выше рассчитана на Java.
Java 1.16.5, 1.20.1 и 1.21.xОсновной принцип с едой и кроватями тот же. В выпусках до 1.21.11 отличается написание игрового правила.
Java 1.12.2Действует старая система деревень: предел населения связан с подходящими деревянными дверями. Схема только с кроватями не подходит; переход на кровати произошёл в 1.14.
Bedrock EditionРазмножение связано с населением всей деревни и числом кроватей. Простое падение малыша вниз не гарантирует освобождения места.

В Bedrock начните с комнаты, еды и свободных кроватей. Если оставляете потомство в пределах деревни, увеличивайте число кроватей; для постоянного отвода переселяйте жителей за её границы. Не переносите расстояния и устройство Java-ловушки в Bedrock без проверки: соседние кровати и рабочие блоки могут влиять на границы деревни.

Ферма моркови, картофеля и пшеницы на жителях

Разводилка расходует урожай на новых жителей. Ферма еды устроена иначе: фермер делится урожаем со вторым жителем, а предметы перехватывает система сбора. Для моркови и картофеля это удобный способ автоматизировать посадку и сбор.

Не ставьте перехват еды между родителями в разводилке: второй взрослый останется без запаса. Для получения пшеницы нужна отдельная схема, поскольку фермер может перерабатывать её в хлеб. Варианты сбора разобраны в руководстве по ферме пшеницы.

Заражение жителей и подготовка к торговле

Заражение не требуется для размножения. Это отдельный этап подготовки жителей к торговле. Держите зомби отдельно от родителей: их гибель остановит ферму.

СложностьВероятность превращения жителя, убитого зомби
Лёгкая0% — житель погибнет
Нормальная50%
Сложная100%

Для лечения крестьянина-зомби наложите слабость, например взрывным зельем слабости, затем примените обычное золотое яблоко. Защитите его от солнца и повторных атак на время лечения.

В Java начиная с 1.20.2 повторное заражение и лечение одного жителя не накапливает дополнительные крупные скидки. Постоянная скидка вылеченного жителя не передаётся соседям целиком, поэтому рассчитывать на одинаковые минимальные цены у всего торгового зала нельзя.

Сервера Майнкрафт

Играть интереснее на сервере — выбирайте в рейтинге серверов Майнкрафт и заходите прямо сейчас.

SkyBars
SkyBars Java + BE
693 онлайн
1.8 — 26.3 версия
🎮 ВЫЖИВАНИЕ ⚔️ АНАРХИЯ 🚗 ГТА РП 🎤 ГОЛОСОВОЙ ЧАТ 🎁 БЕСПЛАТНЫЙ ДОНАТ 🌟 СМП 💻 ПК+ТЕЛЕФОН
MineLandy
MineLandy Java + BE
42 онлайн
1.12.2 — 26.1.2 версия
Ванила и анархия без приватов — полная свобода действий и честное выживание
DESTINYWORLD - ANARCHY
12 онлайн
1.16.5 — 1.21.11 версия
Гриф-анархия с Игрой в кальмара, кланами и ключами за онлайн. Магазин и киты в стиле FT, Джамшут
Fork
Fork Java
0 онлайн
26.3 версия
Начни с корней. Построй свой мир среди единомышленников.
Фермы — все статьи

Вопросы и ответы

Как сделать ферму жителей по профессиям?
Профессия родителей не определяет профессию ребёнка. Когда он вырастет, дайте ему подходящий свободный рабочий блок; первая торговля закрепит профессию и предложения.
Можно ли сделать ферму алмазов через жителей?
Жители не продают обычные алмазы. Через торговлю можно получать алмазное снаряжение, но превратить его обратно в алмазы нельзя.
Можно ли построить ферму железа без жителей?
Для обычной автоматической фермы железных големов нужны жители. Железные слитки также могут выпадать с некоторых враждебных мобов, но это другой способ добычи.
Как сделать автоматическую ферму пшеницы без жителей?
В простой схеме урожай смывают водой из раздатчика и собирают воронками. Посадка остаётся ручной: раздатчик не умеет сажать семена пшеницы.
Как быстрее вырастить маленького жителя в Майнкрафт?
Еда и торговля не ускоряют его взросление. Оставьте малыша в безопасном месте в пределах дистанции симуляции; сон игрока также не заменяет время роста.
MineLauncher
Лаунчер Майнкрафт без лицензии — все версии
Бесплатный лаунчер для ПК и Андроид — все версии 26.3, 26.2, 1.21.11, 26.1.2. Fabric, NeoForge, Quilt, шейдеры, моды и скины в один клик.
Без лицензии Fabric, NeoForge, Quilt Моды, шейдеры, скины Все версии Майнкрафта ПК и Андроид Для слабых ПК Сервера в лаунчере
Скачать бесплатно
Windows и Андроид · Бесплатно · Без лицензии
Наш чат