Измерения в Майнкрафте — миры, ресурсы и новый Сифт
В Майнкрафте три измерения: Верхний мир, Незер и Энд. Как попасть в каждое, что добыть и чего опасаться; что Mojang объявила о Сифте и четвёртом мире.
Обновлено 18 октября 2026 г.
В Майнкрафте без модов доступны три измерения: Верхний мир, Незер и Энд. В Java Edition 26.3 четвёртого измерения ещё нет: Сифт официально анонсирован для Java и Bedrock на 2027 год. Между существующими измерениями переходят через порталы; у каждого мира свои ресурсы, мобы и опасности.
Какие измерения есть в Майнкрафте
| Измерение | Как попасть | Зачем идти | Главные опасности |
|---|---|---|---|
| Верхний мир | Здесь начинается обычное выживание | Дерево, еда, железо, алмазы, деревни | Монстры, падения, лава, утопление |
| Незер, или Нижний мир | Через портал из обсидиана | Огненные стержни, незерский кварц, древние обломки | Лавовые моря, гасты, всполохи, пиглины |
| Энд, или Край | Через портал в крепости Верхнего мира | Элитры, панцири шалкера, плоды хоруса | Эндер-дракон, эндермены, шалкеры, пустота |
Биом — часть измерения, а не отдельный мир. Например, тёмные глубины находятся в Верхнем мире, а багровый лес — в Незере. Для перехода между биомами портал не нужен.
Новое измерение Сифт: что действительно объявила Mojang
Сифт, или The Sift, — официальный анонс, а не только слух. На Minecraft Live 26 сентября 2026 года Mojang сообщила, что измерение появится в Minecraft Java и Bedrock в 2027 году. Разработчики показали короткий фрагмент нового мира, но анонс не означает, что он уже доступен в Java Edition 26.3.
| Где упоминается Сифт | Что это означает для игрока |
|---|---|
| Minecraft Java и Bedrock | Измерение анонсировано на 2027 год; точная дата, версия выпуска и способ входа в официальном анонсе не названы |
| Minecraft Dungeons II | Сифт представлен в отдельной игре; описанные для неё разломы нельзя считать способом входа в Java или Bedrock |
| Фанатские моды и аддоны | Авторские варианты измерения со своими порталами и правилами; они не подтверждают механики будущего обновления |
Как попасть в новое измерение Сифт в обычном Майнкрафте? В 26.3 такого перехода нет. Официальный рецепт портала для Java и Bedrock пока не объявлен, поэтому собирать рамку по случайному ролику бесполезно без указанного автором мода или аддона.
Связь будущего входа в Сифт с рамкой в древнем городе остаётся предположением. В 26.3 сооружение из укреплённого глубинного сланца не активируется огнивом; убийство хранителя тоже не открывает портал. Тёмные глубины и древний город находятся в Верхнем мире.
У роликов с названием «Мы попали в четвёртое измерение» проверяйте описание: какая запущена игра, указан ли мод, аддон, карта или серверная сборка. Показанный игровой процесс может быть настоящим, но относиться к пользовательскому дополнению. Обещания конкретного рецепта входа или даты выхода без сообщения Mojang считайте неподтверждёнными.
Верхний мир: база, еда и основные ресурсы
Верхний мир — стартовое измерение с лесами, океанами, горами и пещерами. Здесь есть смена дня и ночи, погода, деревни и большинство привычных животных. Обычно именно здесь удобнее строить основную базу, выращивать еду и хранить запасы.
- Ресурсы: древесина, уголь, железо, медь, золото, редстоун, лазурит, алмазы и изумруды.
- Полезные места: деревни для торговли, заброшенные шахты для исследования, крепости для поиска входа в Энд.
- Опасности: монстры в темноте, подземная лава, глубокие провалы и хранитель в тёмных глубинах.
Кровать позволяет спать и задаёт точку возрождения. Перед дальним походом используйте её в безопасном месте и оставьте рядом свободное пространство для появления персонажа.
Незер: измерение с лавой
Если вы ищете, как называется измерение с лавой в Майнкрафте, обычно речь о Незере. Это мир с огромными лавовыми морями, скалами и потолком из бедрока. Лава встречается и в Верхнем мире, поэтому один лавовый водоём ещё не означает, что вы попали в другое измерение.
Как попасть: постройте вертикальную рамку из обычного обсидиана, подожгите внутреннюю область огнивом и войдите в появившийся портал. Плачущий обсидиан для рамки не подходит. Инструкции по игровым переходам и порталам ищите в разделе гайдов.
- Огненные стержни получают со всполохов в крепостях Незера. Они нужны для варочной стойки и изготовления огненного порошка.
- Древние обломки добывают ради незерита. Для их добычи нужна алмазная или незеритовая кирка.
- Незерский кварц, светокамень и чернокамень пригодятся для механизмов, освещения и строительства.
- Крепости и развалины бастионов содержат полезную добычу, но требуют подготовки. Не путайте эти структуры: всполохов ищут в крепостях.
Перед входом возьмите еду, кирку, негорючие строительные блоки и огниво для повторного зажигания портала. Запишите координаты выхода и прикройте его от атак гастов. Для исследования лавовых участков полезны зелья огнестойкости.
Воду из ведра в Незере разлить нельзя: она испаряется. Попытка лечь в кровать вызывает взрыв. Для точки возрождения используйте заряженный светокамнем якорь возрождения и отдельно взаимодействуйте с ним, чтобы привязаться.
Золотая часть брони помогает избежать обычной агрессии пиглинов, но не защищает от брутальных пиглинов. Открытие сундуков и некоторые другие действия тоже могут разозлить пиглинов даже при надетой золотой броне.
Энд: дракон, элитры и шалкеры
Энд состоит из центрального острова с Эндер-драконом и внешних островов над пустотой. На внешних островах растёт хорус и встречаются города Энда. Элитры находятся в кораблях Энда: город без корабля не гарантирует такую находку.
Как попасть: найдите крепость Верхнего мира с помощью ока Эндера, отыщите портальную комнату и вставьте ока в незаполненные рамки. Готовый портал переносит на центральный остров. В обычном выживании рамки портала не крафтятся — вход нужно найти.
- Перед первым входом поставьте кровать и сундук с запасным снаряжением в безопасном месте рядом с портальной комнатой Верхнего мира.
- Возьмите броню, оружие, лук со стрелами, еду, кирку, блоки и ведро воды. Зелье плавного падения поможет пережить подбрасывание драконом.
- Победите Эндер-дракона, чтобы открыть центральный выход обратно. Входной портал не служит обратной дверью.
- Для поиска элитр отправляйтесь на внешние острова. После победы над драконом до них удобно добраться через появившиеся врата Энда, бросив эндер-жемчуг в проход.
Главная опасность — пустота: упавшие туда вещи обычно невозможно вернуть. Не смотрите эндерменам в глаза и учитывайте левитацию от снарядов шалкеров. Вода в Энде работает, а кровати взрываются. Якорь возрождения здесь тоже нельзя использовать для привязки: он взорвётся.
Моды на новые и карманные измерения
Если хотите исследовать дополнительные миры уже сейчас, выбирайте моды на измерения. Они добавляют собственные миры независимо от планов Mojang.
| Мод | Что добавляет | Подтверждённые выпуски |
|---|---|---|
| The Aether | Небесное измерение с летающими островами и подземельями; его часто называют «раем» | Есть для Java 1.20.1 |
| The Twilight Forest | Сумеречный лес с подземельями, боссами и последовательным прохождением | Есть для Java 1.20.1 |
| Dimensional Doors | Карманные измерения, двери-переходы и опасные пространственные подземелья | Есть для Java 1.12.2 и 1.20.1 |
Выбирайте файл под точную версию игры и нужный загрузчик: наличие выпуска для 1.20.1 не означает совместимость с 26.3. Способ входа проверяйте для конкретного мода и сборки — сервер может изменить рецепт.
Например, рамка из светокамня с водой открывает портал в The Aether при установленном моде. В обычном Майнкрафте такой портал в рай не работает.
Отличия Bedrock и старых версий Java
| Издание или версия | Что учитывать |
|---|---|
| Bedrock Edition | Те же три базовых измерения и основные способы входа. Генерация крепостей отличается; некоторые крепости могут не иметь портальной комнаты |
| Java 1.12.2 | Незер ещё без нововведений обновления 1.16: нет древних обломков, пиглинов, новых незерских биомов и якоря возрождения |
| Java 1.16.5 | Уже есть переработанный Незер, незерит и якорь возрождения |
| Java 1.20.1 и 1.21.x | Также доступны три базовых измерения. Древний город не открывает дополнительный мир |
Обновление Незера в 1.16 изменило существующее измерение, а не добавило четвёртое. Новые биомы и сооружения сами по себе тоже не увеличивают число измерений.
Играть интереснее на сервере — выбирайте в рейтинге серверов Майнкрафт и заходите прямо сейчас.
