Как приручить животных в Майнкрафте — все мобы
Чтобы приручить животных в Майнкрафте, дайте им нужную еду или садитесь верхом. Все приручаемые мобы, доверие, отличия версий и команды призыва.
Обновлено 16 октября 2026 г.
Чтобы приручить животное в Майнкрафте, используйте на нём подходящий предмет или несколько раз садитесь верхом: волку нужны кости, кошке — сырая рыба, попугаю — семена. Повторяйте действие до появления сердечек. Приручаются только определённые мобы: кормление коровы, доверие лисицы и езда на свинье работают иначе.
Каких животных можно приручить
Таблица описывает обычное выживание в Java Edition 26.3. Здесь перечислены все приручаемые животные, включая особый случай лошади-скелета; сведения об остальных существах есть в разделе мобов.
| Моб | Как приручить | Что получите |
|---|---|---|
| Волк | Используйте кость на спокойном диком волке до появления сердечек и ошейника | Следует за хозяином, помогает в бою, садится по команде |
| Кошка | Кормите сырой треской или сырым лососем до появления сердечек и ошейника | Следует за хозяином, отпугивает криперов и фантомов |
| Попугай | Кормите семенами, например семенами пшеницы, тыквы, арбуза или свёклы | Следует за хозяином, садится на плечо, подражает звукам мобов |
| Лошадь | Несколько раз садитесь на взрослую лошадь с пустой рукой | После установки седла можно управлять движением и прыжками |
| Осёл | Приручайте верхом, как лошадь | Можно установить седло и сундук для перевозки вещей |
| Мул | Дождитесь взросления и приручите верхом, как лошадь | Можно установить седло и сундук |
| Лама | Садитесь с пустой рукой, пока не появятся сердечки | Можно установить сундук и вести ламу на поводке |
| Лама торговца | Сначала отсоедините поводок торговца, затем приручите верхом | Используется для перевозки вещей, как обычная лама |
| Лошадь-зомби | Уберите зомби-наездника и приручите верхом, как обычную лошадь | Можно установить седло и конскую броню |
| Наутилус | Кормите взрослого моба иглобрюхом; предмет «Иглобрюх в ведре» тоже подходит | После установки седла можно ездить под водой |
| Наутилус-зомби | Уберите утопленника-наездника, затем кормите иглобрюхом, как обычного наутилуса | Подводное ездовое животное; размножаться не может |
| Лошадь-скелет | Лошади из скелетной ловушки уже приручены. Победите скелетов-всадников и установите седло | Можно ездить, в том числе по дну водоёмов |
Приручение не означает, что животное всегда будет идти за вами. За хозяином следуют волк, кошка и попугай. Лошадь, осёл, мул, ламы и наутилусы остаются самостоятельными: для перевозки и удержания используйте езду, поводок или ограждение.
Как приручить волка, кошку и попугая
На компьютере используйте предмет правой кнопкой мыши по животному. Удар левой кнопкой не помогает приручению.
Волк. Найдите спокойного волка без ошейника и используйте на нём кости. Мясо подходит для ухода за уже приручённым волком, но не заменяет кости. Если волк рычит и нападает, сначала дождитесь, пока он успокоится.
Кошка. Ищите бездомных кошек в деревнях или возле хижины ведьмы. Чтобы кошка не убегала:
- Возьмите сырую треску или сырого лосося.
- Остановитесь неподалёку и дождитесь, пока кошка сама приблизится.
- Не бегите за ней и не поворачивайтесь резко.
- Кормите её с близкого расстояния до появления ошейника.
Попугай. Ищите его в джунглях и кормите семенами. После приручения подойдите вплотную к стоящему попугаю, чтобы он сел на плечо. Печенье давать нельзя: оно смертельно для попугая. Разводить попугаев нельзя.
Неудачная попытка с подходящим предметом ещё не означает ошибку. Для волка и кошки действуют следующие шансы:
| Моб | Предмет | Шанс за использование |
|---|---|---|
| Волк | Кость | 1/3, примерно 33,3 % |
| Кошка | Сырая треска или сырой лосось | 1/3, примерно 33,3 % |
В Java фиксированного количества костей или рыбы для гарантированного результата нет. Возьмите запас и продолжайте попытки.
Как приручить лошадь, осла, мула и ламу
- Выберите взрослое животное и освободите основную руку.
- Нажмите правую кнопку мыши по мобу, чтобы сесть верхом.
- Если животное сбросило вас, сядьте снова.
- После появления сердечек установите седло, если хотите управлять лошадью, ослом или мулом.
Мулы не появляются в природе. Чтобы получить мула, разведите приручённых лошадь и осла с помощью золотой моркови или золотых яблок. Выросшего мула нужно приручить отдельно.
Ламой нельзя управлять верхом, седло на неё не надевается. Ведите её на поводке: другие ламы могут присоединиться к каравану. Ковёр служит украшением, а сундук позволяет перевозить вещи.
Лошадь-зомби приручается тем же способом, но горит на солнце. Наденьте на приручённую лошадь-зомби конскую броню, чтобы защитить её от солнечного света.
Как приручить наутилуса
- Найдите взрослого наутилуса в океане.
- Если это наутилус-зомби с утопленником на спине, сначала уберите наездника.
- Используйте иглобрюха или предмет «Иглобрюх в ведре» до появления сердечек.
- Установите седло и садитесь верхом.
Раковина наутилуса для приручения не подходит. Во время подводной езды эффект «Дыхание наутилуса» останавливает расход воздуха, но не восстанавливает уже потраченный запас. Оставляйте наутилуса в воде: на суше он задыхается.
Можно ли приручить лисицу, оцелота и тихоню
У этих мобов другие механики. Сердечки или следование за игроком сами по себе не означают, что появился обычный питомец с хозяином.
| Моб | Что сделать | Как это работает |
|---|---|---|
| Лисица | Разведите взрослых лисиц сладкими или светящимися ягодами | Лисёнок доверяет игроку, который их развёл, но не следует за ним как волк. Уведите его от родителей на поводке, иначе он побежит за ними |
| Оцелот | Осторожно кормите сырой треской или сырым лососем до появления сердечек | Перестаёт бояться игроков, но не превращается в кошку и не получает хозяина |
| Тихоня | Дайте предмет прямо в руки | Следует за вами и подбирает похожие выпавшие предметы. Блоки не добывает и к хозяину не телепортируется |
| Аксолотль | Поймайте ведром воды и выпустите в подготовленный водоём | Пойманный аксолотль не исчезает естественным образом, но приручённым питомцем не становится |
| Серный куб | Дайте подходящий блок; крупного куба можно забрать пустым ведром | Поглощение блока меняет поведение куба, но не назначает игрока хозяином |
На каких мобах можно ездить без приручения
| Моб | Что нужно для езды |
|---|---|
| Верблюд | Установите седло. Кормить кактусом для приручения не требуется |
| Верблюд-кадавр | Уберите враждебных наездников и установите седло |
| Свинья | Седло и удочка с морковкой для управления |
| Лавомерка | Седло и удочка с искажённым грибом для управления |
| Счастливый гаст | Вырастите его из высушенного гаста, помещённого в воду, и наденьте упряжь. Снежки ускоряют рост детёныша |
Коровы, овцы, куры, кролики, козы, панды, белые медведи, пчёлы, черепахи, лягушки, броненосцы и нюхачи не приручаются. Их можно содержать возле дома, а некоторые виды — разводить. Для фермы используйте подходящую еду, загон и способы перевозки, доступные конкретному мобу.
Как оставить питомца дома и не потерять
Нажмите правую кнопку мыши пустой рукой по своему волку, кошке или попугаю, чтобы посадить его. Повторное использование поднимет питомца. Сидящий по вашей команде питомец не будет следовать за вами.
Ездовых животных держите в загоне или привязывайте поводком к забору. Приручение не защищает от лавы, удушья и других опасностей.
Если волк, кошка или попугай потерялись, вернитесь к месту, где вы видели их в последний раз. Автоматическая телепортация не заберёт питомца из выгруженного чанка или другого измерения; возле хозяина также должно быть подходящее место для появления.
Как призвать прирученных животных командой
Создать нового питомца и вернуть потерявшегося — разные действия. Для следующих команд нужны разрешённые читы в одиночном мире или права оператора на сервере.
Чтобы создать нового приручённого волка в Java Edition 26.3, введите в свой игровой чат:
/execute summon minecraft:wolf run data modify entity @s Owner set from entity @p UUID
Команда создаёт волка на вашем месте и назначает ближайшего игрока его хозяином. При запуске из своего чата этим игроком будете вы. Для кошки замените minecraft:wolf на minecraft:cat, для попугая — на minecraft:parrot. Обычная команда /summon minecraft:wolf создаёт дикого волка.
Чтобы вернуть существующего волка, которому вы заранее дали уникальное имя Шарик, введите:
/tp @e[type=minecraft:wolf,name=Шарик,limit=1] @s
Замените Шарик на имя питомца. Команда выбирает по виду и имени, а не по хозяину. Она сработает, только если животное загружено и находится в вашем измерении. Если питомец погиб, телепортация его не восстановит.
Показанная команда создания использует execute summon, добавленную в Java 1.19.4. В Bedrock нет Java-формата NBT и команды /data: создайте обычного моба через /summon и приручите вручную.
Что отличается в старых версиях и Bedrock
| Версия или издание | Отличие |
|---|---|
| Java 1.12.2 | Оцелота можно приручить сырой рыбой: он превращается в кошку. Разделение кошек и оцелотов произошло в Java 1.14 |
| Java 1.16.5 | Лисицы уже есть, но для их разведения используйте сладкие ягоды. Светящиеся ягоды появились в Java 1.17 |
| Java 1.20.1 | Верблюды уже доступны: они добавлены в Java 1.20. Счастливый гаст появился позже, в Java 1.21.6 |
| Java 1.21.x | Уточняйте полный номер: наутилусы и наутилусы-зомби появились в Java 1.21.11. Тогда же лошади-зомби начали появляться естественным образом и приручаться как обычные лошади |
| Bedrock Edition | Лама торговца становится приручённой после отсоединения от торговца. Лошадью-скелетом можно управлять без седла |
Играть интереснее на сервере — выбирайте в рейтинге серверов Майнкрафт и заходите прямо сейчас.
