Арбалет в Майнкрафте — крафт, стрельба и лучшие чары
Арбалет делают из палок, нитей, железного слитка и крюка. Узнайте, где его найти, как стрелять фейерверками, выбрать чары и починить оружие.
Обновлено 16 октября 2026 г.
Арбалет — оружие, которое заряжают заранее, а затем выпускают стрелу или фейерверк отдельным нажатием. Его делают на верстаке из палок, нитей, железного слитка и крюка — расположение материалов показано в рецепте крафта арбалета. Главные преимущества арбалета — возможность носить его заряженным, пробивать щиты зачарованными стрелами и стрелять взрывными ракетами.
Где найти арбалет без крафта
Арбалет можно получить с мобов, купить у жителя или найти среди добычи. Для Java Edition 26.3 доступны следующие способы:
| Источник | Что можно получить | Условия |
|---|---|---|
| Разбойник | Арбалет со случайным остатком прочности | Базовый шанс выпадения — 8,5%; с «Добычей III» — 11,5% |
| Пиглин с арбалетом | Арбалет со случайным остатком прочности | Базовый шанс выпадения — 8,5%; с «Добычей III» — 11,5% |
| Аванпост разбойников | Обычный арбалет | Шанс в сундуке — 50% |
| Развалины бастиона | Обычный или повреждённый зачарованный арбалет | Добыча зависит от типа сундука |
| Дворец испытаний | Зачарованный арбалет | Возможная награда обычного или зловещего хранилища |
| Житель-лучник уровня «Ремесленник» | Обычный арбалет | Базовая цена — 3 изумруда; скидки и спрос меняют стоимость |
Чтобы получить оружие с моба с указанным шансом, убейте его сами или с помощью приручённого волка. Арбалеты с разбойников удобно оставлять для ремонта: даже почти сломанный экземпляр пригодится на наковальне.
Как зарядить арбалет и стрелять
- Положите стрелы в инвентарь и возьмите арбалет в руку.
- Зажмите кнопку использования — по умолчанию правую кнопку мыши на компьютере. Дождитесь полной зарядки.
- Отпустите кнопку, прицельтесь и нажмите её ещё раз, чтобы выстрелить.
Отпускание кнопки не выпускает стрелу. Если прервать зарядку раньше времени, арбалет останется пустым. На телефоне и геймпаде используйте соответствующую кнопку использования предмета.
Заряженный арбалет сохраняет боеприпас при переключении на другой предмет и перемещении в сундук. После зарядки можно двигаться с обычной скоростью и ждать удобного момента для выстрела. Перед боем удобно зарядить несколько арбалетов и переключаться между ними.
Подходят обычные стрелы, стрелы с эффектами и спектральные стрелы; последние есть только в Java Edition. Если нужны боеприпасы, воспользуйтесь рецептом стрел. Стрела во второй руке позволяет явно выбрать, чем зарядить оружие.
Урон, скорость зарядки и прочность
Значения урона ниже указаны для Java Edition без учёта брони, защитных зачарований и эффектов цели. Одно сердце соответствует двум единицам здоровья.
| Параметр | Значение | Что учитывать |
|---|---|---|
| Урон обычной стрелы | Обычно 7–11 единиц, или 3,5–5,5 сердца | Зависит от скорости стрелы при попадании; это не постоянное число для любой дистанции |
| Взрыв ракеты с одной пиротехнической звездой | Теоретический максимум — 7 единиц | Урон уменьшается с расстоянием от взрыва |
| Взрыв ракеты с семью пиротехническими звёздами | Теоретический максимум — 19 единиц, или 9,5 сердца | При обычном попадании фактический урон часто ниже максимума |
| Зарядка без зачарований | 1,25 секунды | Нельзя выпустить частично заряженный выстрел |
| Прочность в Java Edition 26.3 | 465 | Расходуется при стрельбе |
| Прочность в Bedrock Edition | 466 | Отличается от Java Edition |
| Расход прочности за одиночный выстрел | Стрела — 1; фейерверк — 3 | Без зачарования «Прочность» |
| Расход с «Тройным выстрелом» | Стрелы — 3; фейерверки — 9 | Боеприпас из инвентаря всё равно расходуется один |
Эффект «Сила» не усиливает выстрелы арбалета. Для обычных стрел повышение уровня «Быстрой перезарядки» увеличивает частоту стрельбы, а не урон отдельного попадания.
Как стрелять фейерверками из арбалета
Для стрельбы ракетами подходит любой арбалет: отдельного рецепта или обязательного зачарования нет. Для нанесения урона нужен фейерверк с пиротехнической звездой. Ракета без звёзд, которую обычно используют для полётов на элитрах, урона не наносит.
- Возьмите незаряженный арбалет в основную руку.
- Положите фейерверки во вторую руку. На компьютере можно выбрать их на панели быстрого доступа и нажать клавишу смены рук — по умолчанию F.
- Зажмите использование арбалета и дождитесь зарядки.
- Отпустите кнопку и нажмите её снова, направив прицел на цель.
Если арбалет уже заряжен стрелой, сначала выстрелите: замена предмета во второй руке не меняет готовый заряд.
| Что изготовить | Материалы | Результат |
|---|---|---|
| Простая пиротехническая звезда | 1 порох и 1 любой краситель | Звезда с цветным взрывом |
| Боевые фейерверки | 1 бумага, 1 порох и от 1 до 7 пиротехнических звёзд | 3 ракеты с взрывом |
Количество звёзд увеличивает урон. Дополнительный порох увеличивает продолжительность полёта, но сам по себе не усиливает взрыв. Цвет, форма и мерцание тоже не повышают урон.
В Java Edition боевая ракета взрывается при столкновении с целью или блоком и может задеть несколько существ рядом. Не стреляйте вплотную к себе: взрыв способен повредить и стрелка. «Тройной выстрел» выпускает веер ракет, а «Пронзающая стрела» на них не действует.
В Bedrock Edition ракета не взрывается сразу при попадании в моба и может пролететь сквозь него. Поэтому рассчитывать на такой же результат, как в Java Edition, нельзя: нужно учитывать время до взрыва.
Все зачарования и лучший арбалет
В обычном выживании арбалету доступны следующие зачарования:
| Зачарование | Максимальный уровень | Эффект |
|---|---|---|
| Быстрая перезарядка | III | Уменьшает время зарядки: I — до 1 секунды, II — до 0,75 секунды, III — до 0,5 секунды |
| Тройной выстрел | I | Выпускает 3 стрелы или ракеты веером, расходуя 1 боеприпас |
| Пронзающая стрела | IV | Позволяет стреле пройти через несколько целей; на максимальном уровне — до 5. Стрела также проходит через поднятый щит |
| Прочность | III | Снижает расход прочности оружия |
| Починка | I | Восстанавливает прочность за счёт подбираемого опыта, когда арбалет находится в руке |
| Проклятие утраты | I | Предмет исчезает после смерти владельца вместо выпадения; полезного боевого эффекта нет |
«Тройной выстрел» и «Пронзающая стрела» несовместимы при обычном зачаровывании. Выберите вариант под свои боеприпасы:
- Для стрел и боя против щитов: «Быстрая перезарядка III», «Пронзающая стрела IV», «Прочность III» и «Починка».
- Для фейерверков и широкого залпа: «Быстрая перезарядка III», «Тройной выстрел», «Прочность III» и «Починка».
Зачаруйте арбалет на чародейском столе с помощью лазурита и опыта либо объедините его с зачарованными книгами на наковальне. Чародейский стол даёт арбалету максимум «Быструю перезарядку II»: следующий уровень получите объединением одинаковых чар на наковальне или из другого источника. «Починку» на чародейском столе получить нельзя.
Чем чинить арбалет
На наковальне арбалет чинят другим арбалетом. Палки, нити, железные слитки и крюки для ремонта не подходят.
| Способ | Что сделать | Что будет с чарами |
|---|---|---|
| Наковальня | Положите нужный арбалет слева, второй — справа и оплатите ремонт опытом | Чары сохраняются; совместимые зачарования второго предмета могут добавиться |
| Починка | Возьмите арбалет в руку и подбирайте сферы опыта | Сохраняются |
| Сетка крафта | Объедините два повреждённых арбалета | Обычные зачарования исчезнут; проклятия сохранятся |
| Точило | Объедините два арбалета в интерфейсе точила | Обычные зачарования исчезнут; проклятия сохранятся |
Для ценного зачарованного арбалета удобнее «Починка»: повторные работы на наковальне повышают стоимость следующих операций и со временем могут привести к сообщению «Слишком дорого!».
Что лучше — лук или арбалет
| Задача | Что выбрать | Причина |
|---|---|---|
| Сильный одиночный выстрел стрелой | Лук с «Силой V» | Зачарование заметно повышает урон стрел |
| Мгновенный первый выстрел из укрытия | Заранее заряженный арбалет | Зарядка уже выполнена |
| Частая стрельба после зачаровывания | Арбалет с «Быстрой перезарядкой III» | Заряжается быстрее полного натяжения лука |
| Стрельба через поднятый щит | Арбалет с «Пронзающей стрелой» | Обычные стрелы лука и арбалета щит блокирует |
| Взрывы по группе противников | Арбалет с боевыми фейерверками | Лук ракетами не стреляет |
| Экономия обычных стрел в выживании | Лук с «Бесконечностью» | Для стрельбы достаточно иметь обычную стрелу в инвентаре |
Универсального победителя нет. Лук удобен для сильных попаданий стрелами, арбалет — для заранее подготовленного выстрела, пробивания щитов и взрывных боеприпасов.
Команда на «арбалет бога»
«Арбалет бога» — название оружия с необычными свойствами, выданного командой. Для выполнения нужны включённые команды в своём мире или права оператора. Следующие команды выдают арбалет без износа, с мгновенной перезарядкой и тройным выстрелом; урон отдельной стрелы они не увеличивают.
| Версия Java Edition | Команда |
|---|---|
| 26.3 | /give @p minecraft:crossbow[unbreakable={},enchantments={quick_charge:5,multishot:1}] 1 |
| 1.21–1.21.4: формат до изменения в 1.21.5 | /give @p minecraft:crossbow[unbreakable={},enchantments={levels:{quick_charge:5,multishot:1}}] 1 |
| 1.16.5 и 1.20.1: формат до появления компонентов в 1.20.5 | /give @p minecraft:crossbow{Unbreakable:1b,Enchantments:[{id:"minecraft:quick_charge",lvl:5s},{id:"minecraft:multishot",lvl:1s}]} 1 |
Для Java Edition 26.3 вариант с «Тройным выстрелом 255»:
/give @p minecraft:crossbow[unbreakable={},enchantments={quick_charge:5,multishot:255}] 1
Начиная с Java Edition 1.21 повышенные уровни «Тройного выстрела» увеличивают количество снарядов. Такой залп создаёт сотни стрел и может заметно снизить FPS. В более старых выпусках повышение уровня этих чар не давало такого количества стрел. Не заменяйте значение quick_charge:5 на quick_charge:255: чрезмерный уровень может нарушить зарядку.
Эти команды предназначены для Java Edition. В Bedrock Edition синтаксис выдачи предметов другой, а обычная команда /enchant не позволяет поставить произвольные уровни выше допустимого максимума.
Что отличается в старых версиях
Арбалет появился в Java Edition 1.14, поэтому в чистой игре 1.12.2 его нет. В Java Edition 1.18 прочность увеличили: на серверах с 1.16.5 арбалет выдерживает меньше использования, чем в 1.20.1 и последующих выпусках.
| Выпуски | Прочность арбалета в Java Edition |
|---|---|
| До изменения в 1.18, включая 1.16.5 | 326 |
| После изменения в 1.18, включая 1.20.1 и 1.21.x | 465 |
Моды и текстуры на арбалеты
Если нужны новые виды оружия, пример подходящего мода — Spartan Weaponry: у него есть выпуск для Java Edition 1.20.1 под Forge. Он добавляет тяжёлые арбалеты, которые используют собственные болты; обычные стрелы и ванильные характеристики нельзя автоматически переносить на такое оружие. Другие варианты можно искать среди модов, проверяя версию игры и загрузчик.
Для изменения внешнего вида достаточно ресурс-пака. Текстура сама по себе не повышает урон, не ускоряет перезарядку и не добавляет новые боеприпасы.
Играть интереснее на сервере — выбирайте в рейтинге серверов Майнкрафт и заходите прямо сейчас.
