Зловещее хранилище в Майнкрафт — как получить и открыть
Зловещее хранилище нельзя скрафтить: найдите его во дворце испытаний или выдайте командой. Как поставить блок, добыть ключ, открыть и получить редкий лут.
Обновлено 16 октября 2026 г.
Зловещее хранилище нельзя скрафтить или добыть в выживании — даже киркой с «Шёлковым касанием». Оно находится во дворцах испытаний и открывается зловещим ключом испытаний. Чтобы получить и поставить такой блок в творческом режиме, используйте команду с настройками ключа и наград.
Как выдать зловещее хранилище в креативе
В Java Edition 26.3 включите команды в своём мире или получите права оператора на сервере. Откройте чат и вставьте команду целиком:
/give @s minecraft:vault[block_state={ominous:"true"},block_entity_data={id:"minecraft:vault",config:{key_item:{count:1,id:"minecraft:ominous_trial_key"},loot_table:"minecraft:chests/trial_chambers/reward_ominous"}}] 1
Блок появится в инвентаре. Возьмите его в руку и поставьте правой кнопкой мыши. В инвентаре он может называться просто «Хранилище»: зловещий вариант использует тот же идентификатор minecraft:vault.
Чтобы сразу поставить рабочее зловещее хранилище рядом с собой, выполните:
/setblock ~ ~ ~2 minecraft:vault[ominous=true]{config:{key_item:{count:1,id:"minecraft:ominous_trial_key"},loot_table:"minecraft:chests/trial_chambers/reward_ominous"}}
Вместо ~ ~ ~2 можно указать координаты нужного блока. Параметр ominous=true задаёт внешний вид, а config — нужный ключ и таблицу добычи. Одного состояния ominous=true недостаточно для правильных наград. Для отдельной выдачи добычи из этой таблицы используйте команду /loot.
Для проверки выдайте себе ключ: /give @s minecraft:ominous_trial_key 1. Дополнительные сведения о вводе команд — в разделе команд Майнкрафта.
Где найти и как выглядит зловещее хранилище
Ищите его в подземных дворцах испытаний, которые в старых гайдах называют камерами испытаний. Дорогу к структуре можно найти по карте, купленной у картографа. С включёнными командами используйте /locate structure minecraft:trial_chambers.
У зловещего хранилища тёмная решётка, а при активации видны синие огоньки душ. Обычно оно стоит в менее заметном или труднодоступном месте, возле красных свечей и красной глазурованной керамики.
Зловещие хранилища появляются при генерации структуры. Выпитая зловещая бутылочка не превращает обычное хранилище в зловещее — она нужна для усиления рассадников испытаний.
Как получить ключ и открыть хранилище
- Получите зловещую бутылочку: она встречается среди наград хранилищ и выпадает с главаря разбойников, побеждённого вне набега.
- Выпейте бутылочку, чтобы получить «Дурное знамение». Подойдите к обычному рассаднику испытаний: когда он обнаружит вас, эффект сменится на «Знак испытаний», а рассадник станет зловещим. Подробнее о подобных состояниях — в разделе эффектов.
- Победите всех мобов зловещего испытания и заберите награду. Зловещий ключ испытаний выпадает не каждый раз; если его нет, пройдите другое испытание.
- Возьмите зловещий ключ испытаний и нажмите правой кнопкой мыши по зловещему хранилищу.
- Дождитесь окончания выдачи предметов и подберите их. В выживании использованный ключ расходуется.
| Источник награды | Какой ключ может выпасть | Шанс на награду игрока |
|---|---|---|
| Обычный рассадник испытаний | Ключ испытаний | 50% |
| Зловещий рассадник испытаний | Зловещий ключ испытаний | 30% |
Обычный ключ испытаний не подходит. Если зловещий ключ уже есть, бутылочка и активный «Знак испытаний» для открытия хранилища не нужны.
Что выпадает из зловещего хранилища
Главные редкие награды перечислены в таблице. Шанс указан за одно открытие естественно сгенерированного зловещего хранилища.
| Награда | Шанс | Для чего нужна |
|---|---|---|
| Навершие булавы | 7,5% | Для создания булавы |
| Зачарованная книга «Порыв ветра I» | Около 5,5% | Уникальные чары для булавы |
| Зачарованное золотое яблоко | 22,5% | Еда с защитными эффектами |
| Кузнечный шаблон: отделка «Поток» | 22,5% | Украшение брони |
| Узор флага «Поток» | 15% | Украшение флага |
| Пластинка «Creator» | 7,5% | Музыка для проигрывателя |
Также встречаются изумруды, алмазы, заряды ветра, стрелы замедления, блоки ресурсов, золотые яблоки, зловещие бутылочки и зачарованное снаряжение. Среди книг бывают «Плотность» и «Пробитие» — их действие описано в разделе зачарований.
Готовая булава из хранилища не выпадает: для неё нужно получить навершие. Несколько неудачных открытий не повышают шанс следующего.
Сколько перезаряжается зловещее хранилище
У хранилища нет перезарядки по таймеру. В одиночной игре ожидание, выход из мира и повторное прохождение испытания не позволят снова получить награду из уже открытого вами блока. Ищите другое хранилище.
| Механика | Срок или ограничение | Что это означает |
|---|---|---|
| Повторная награда хранилища для того же игрока | Таймера нет | Ожидание не возвращает возможность открытия |
| Перезарядка рассадника испытаний | 30 минут | Можно снова пройти испытание и попытаться получить ключ |
| Память хранилища в Java Edition | Последние 128 игроков | После открытия 129-м уникальным игроком запись первого удаляется, и он может открыть блок снова |
Другой игрок может открыть то же хранилище своим ключом после окончания выдачи вашей награды. Ограничение памяти в Java — техническое исключение для больших серверов, а не обычный способ обновления добычи.
В каких версиях есть зловещее хранилище
Зловещее хранилище вошло в обычную игру с обновлением 1.21.
| Издание и версия | Что учитывать |
|---|---|
| Java 1.12.2, 1.16.5 и 1.20.1 | В ванильной игре такого блока нет. Команда его не добавит |
| Java 1.21.x, включая 1.21.11 | Хранилище есть; для выдачи зловещего варианта используется формат компонентов предмета, показанный выше |
| Bedrock Edition | Для открытия тоже нужен зловещий ключ испытаний. Команды Java с block_entity_data не подходят: Bedrock использует другой синтаксис |
Играть интереснее на сервере — выбирайте в рейтинге серверов Майнкрафт и заходите прямо сейчас.
Вопросы и ответы
/summon для него не подходит. Используйте полную команду /setblock из раздела получения./setblock можно добавить направление: например, [ominous=true,facing=east] повернёт лицевую сторону на восток.