Бесконечная лава в Майнкрафт — схема, редстоун и команды
Бесконечную лаву в Майнкрафте получают через капельник и котёл. Пошаговая схема, скорость фермы, возможности редстоуна, команды для Java и способ в Create.
Обновлено 16 октября 2026 г.
Бесконечную лаву в Майнкрафте можно получать без модов и команд: поставьте источник лавы над негорючим полным блоком, прикрепите снизу капельник, а под ним разместите пустой котёл. Котёл будет наполняться, а верхний источник останется на месте. Обычный бассейн лавы при стандартных настройках не восстанавливает источники, как вода: для этого в Java нужно отдельно включить игровое правило.
Что нужно для генератора лавы
Для начала достаточно одной ячейки фермы. Капельниковый блок не обязателен: под лавой можно использовать обычный булыжник.
| Материал | Количество | Как получить |
|---|---|---|
| Котёл | 1 | Из 7 железных слитков на верстаке: заполните боковые столбцы и нижний ряд |
| Капельник | 1 | Найдите в карстовых пещерах или купите у странствующего торговца |
| Ведро лавы | 1 | Зачерпните источник лавы ведром |
| Булыжник | 5 | Для опоры капельника и бортиков вокруг лавы |
После установки лавы у вас останется пустое ведро — им же можно собирать готовую лаву. Если ведра ещё нет, его делают из железных слитков; другие способы изготовления предметов собраны в разделе рецептов крафта.
Как сделать бесконечную лаву: пошаговая схема
- Поставьте пустой котёл на землю.
- Над котлом оставьте место для капельника, а над этим местом поставьте блок булыжника. Для установки используйте временную опору, затем уберите её.
- Прикрепите капельник к нижней грани булыжника. Его остриё должно смотреть вниз, прямо в котёл.
- На уровне будущей лавы поставьте бортики из булыжника вокруг верхней стороны опорного блока.
- Вылейте ведро лавы на опорный блок внутри бортиков. Источник должен находиться строго над блоком, к которому прикреплён капельник.
- Когда котёл наполнится лавой, нажмите по нему кнопкой использования с пустым ведром. Котёл опустеет и начнёт наполняться снова.
Схема сбоку, сверху вниз:
Источник лавы внутри бортиков
Полный блок булыжника
Капельник остриём вниз
Пустой котёл
В компактной схеме котёл стоит сразу под капельником: дополнительный воздушный промежуток не нужен. Между остриём и котлом нельзя ставить другие блоки.
Такая ферма появилась в Java Edition 1.17 и Bedrock Edition 1.17.0. В Java 26.3, а также в 1.20.1 и 1.21.x базовая схема работает одинаково; в Bedrock она тоже подходит.
Сколько ждать и как увеличить добычу
Наполнение зависит от случайных тактов игры. Видимые капли не означают, что котёл заполняется понемногу: с лавой он переходит сразу из пустого состояния в полное.
| Показатель | Значение | Условие |
|---|---|---|
| Среднее время наполнения котла | Около 19 минут | Стандартная скорость случайных тактов Java; отдельный котёл может наполниться быстрее или заметно позже |
| Лава в полном котле | 1 ведро | После сбора котёл снова готов к наполнению |
| Переплавка на ведре лавы | До 100 предметов | Если печь непрерывно обрабатывает предметы |
Для увеличения добычи поставьте рядом несколько таких ячеек. Над каждым капельником должен быть собственный источник лавы, а под ним — свой котёл. Растекающаяся лава от соседнего источника не подходит.
Освобождайте полные котлы: дополнительная лава в них не накапливается. Оставайтесь рядом с фермой, чтобы капельники получали случайные такты; после ухода далеко или выхода из одиночного мира рассчитывать на наполнение нельзя.
Почему котёл не наполняется лавой
- Сверху течёт лава вместо источника. Вылейте ведро непосредственно над опорным блоком капельника.
- Между лавой и капельником несколько блоков. Нужна последовательность: источник, один опорный блок, капельник.
- Капельник смотрит вверх. Для фермы нужен свисающий сталактит.
- Котёл стоит сбоку или путь перекрыт. Разместите его прямо под остриём и уберите промежуточные блоки.
- В котле уже есть вода или рыхлый снег. Используйте пустой котёл.
- Прошло мало времени. Среднее время не является сроком, к которому каждый котёл обязательно наполнится.
- Ферма находится далеко от игрока. Вернитесь к ней и подождите поблизости.
Редстоун: можно ли собирать лаву автоматически
Капельник наполняет котёл автоматически, но забирать лаву из котла в обычной игре должен игрок. Раздатчик с пустым ведром не умеет вычерпывать содержимое котла, а загрузочная воронка не извлекает из него жидкость.
Простое полезное дополнение — лампа, которая загорается после наполнения:
- Поставьте компаратор вплотную к котлу: сторона с двумя факелами должна смотреть к котлу.
- Перед выходом компаратора поставьте повторитель, направленный от котла.
- Перед выходом повторителя разместите редстоуновую лампу.
| Состояние котла | Сигнал компаратора | Лампа |
|---|---|---|
| Пустой | 0 | Не горит |
| С лавой | 3 | Горит |
Повторитель усиливает сигнал для лампы. Редстоун-таймер для наполнения не требуется и не ускоряет капельник.
Как включить бесконечный источник лавы командой
В Java можно разрешить образование новых источников лавы по принципу воды. По умолчанию это правило выключено. Для изменения нужны разрешённые читы в одиночном мире или права оператора на сервере; подробнее о вводе — в разделе команд.
| Действие | Команда для Java 26.3 |
|---|---|
| Включить образование источников | /gamerule minecraft:lava_source_conversion true |
| Проверить значение | /gamerule minecraft:lava_source_conversion |
| Выключить образование источников | /gamerule minecraft:lava_source_conversion false |
После включения сделайте негорючий бассейн с твёрдым дном и разместите источники лавы в противоположных углах. Дождитесь превращения потоков в источники, затем собирайте лаву ведром.
| Параметр бассейна | Значение |
|---|---|
| Внутренний размер | 2 × 2 блока |
| Глубина | 1 блок |
| Начальные источники | 2, по диагонали |
Правило добавили в Java 1.19.3. До переименования правил в Java 1.21.11 использовалась команда /gamerule lavaSourceConversion true: именно она нужна в 1.20.1 и 1.21–1.21.10. В Bedrock такого игрового правила нет. Для фермы с капельником включать его не требуется.
Бесконечная лава в Create
В моде Create большой водоём лавы может стать бесконечным для шланговой катушки. Это отдельная механика мода: обычное ведро по-прежнему забирает источники из мира.
| Условие | Стандартное значение |
|---|---|
| Порог объёма для шланговой катушки | 10 000 блоков жидкости |
| Пример резервуара с запасом | 23 × 23 × 20 блоков: 10 580 блоков жидкости |
- Найдите большой лавовый водоём в Нижнем мире или заполните собственный резервуар.
- Установите шланговую катушку и опустите конец шланга к нижней части водоёма: жидкость ниже него не учитывается при откачке.
- Соедините катушку жидкостными трубами с механической помпой и подайте на помпу вращение в направлении откачки.
- Проверьте подсказку катушки: водоём должен определяться как бесконечный.
Порог и разрешение бесконечной откачки зависят от настроек сборки. Делайте резервуар с запасом: в некоторых выпусках Create водоёма ровно порогового размера было недостаточно.
Играть интереснее на сервере — выбирайте в рейтинге серверов Майнкрафт и заходите прямо сейчас.
Вопросы и ответы
hosePulleyBlockThreshold и bottomlessFluidMode: сборка может изменить порог или запретить бесконечную откачку. Также убедитесь, что конец шланга опущен достаточно глубоко и помпа откачивает жидкость, а не закачивает её.