Вызыватель в Майнкрафте — где найти, дроп и заклинания
Вызыватель в Майнкрафте — маг из лесных особняков и набегов, источник тотемов бессмертия. Где найти, что выпадает, как работают заклинания и как победить.
Обновлено 16 октября 2026 г.
Вызыватель — враждебный моб, который встречается в лесных особняках и во время набегов на деревни. Он призывает челюсти из земли и летающих досаждателей, а после смерти оставляет тотем бессмертия. Приручить его и получить его заклинания в обычном выживании нельзя.
Где найти вызывателя
В лесном особняке ищите вызывателей в отдельных комнатах второго и третьего этажей. Они появляются при генерации постройки и после убийства не возрождаются: ожидание и освещение комнат новых вызывателей не создадут. В особняке также встречаются поборники с железными топорами.
Найти особняк поможет карта исследователя лесов, которую продаёт картограф. Начните с поиска деревни, если подходящего жителя поблизости нет. Для нового мира можно выбрать сид с лесным особняком рядом со спавном.
В набегах вызыватели появляются в поздних волнах. Для обычного набега действуют такие условия:
| Сложность | Когда появляются вызыватели |
|---|---|
| Лёгкая | Не появляются |
| Нормальная | Начиная с пятой волны |
| Сложная | Начиная с пятой волны; встречаются и в последующих волнах |
На сложной сложности вызыватель также может ехать на разорителе. Повторные набеги позволяют получать новые тотемы, даже если ближайший особняк уже зачищен.
В Java 26.3 для запуска набега выпейте зловещую бутылочку и войдите в деревню: «Дурное знамение» сменится «Предвестником набега», после которого начнётся нападение. Эта схема появилась в Java 1.21. В 1.16.5 и 1.20.1 «Дурное знамение» получают за убийство капитана разбойников, а в 1.12.2 набегов ещё нет — вызывателей ищут в особняках.
Что выпадает из вызывателя
Таблица показывает обычный дроп в Java 26.3 при включённом выпадении добычи с мобов.
| Добыча | Количество и шанс | Условие |
|---|---|---|
| Тотем бессмертия | Один, шанс 100% | Выпадает независимо от того, кто убил вызывателя |
| Изумруд | Без «Добычи»: 0–1, шанс получить один — 50% | Требуется убийство, засчитанное игроку |
| Изумруды с «Добычей» | Максимум 2, 3 или 4 с «Добычей» I, II или III соответственно | Зачарование увеличивает добычу изумрудов |
| Опыт | 10 единиц | При убийстве игроком или приручённым волком |
«Добыча» не увеличивает количество тотемов. Дополнительные тотемы получают с других вызывателей. Сам обычный вызыватель тотем для спасения не использует.
Подобранный тотем держите в основной или второй руке: предмет в инвентаре не сработает. При смертельном уроне тотем расходуется и спасает владельца, хотя от некоторых причин смерти, например падения в пустоту, он не защищает.
Здоровье и заклинания
Вызыватель атакует заклинаниями. Когда он поднимает руки и останавливается, готовьтесь уклоняться от челюстей или встречать досаждателей.
| Характеристика | Значение |
|---|---|
| Здоровье | 24 единицы — 12 сердец |
| Челюсти в Java: лёгкая сложность | 4 единицы урона — 2 сердца |
| Челюсти в Java: нормальная сложность | 6 единиц урона — 3 сердца |
| Челюсти в Java: сложная сложность | 9 единиц урона — 4,5 сердца |
| Челюсти в Bedrock | 6 единиц урона — 3 сердца на любой сложности |
| Призыв досаждателей | По 3 моба за заклинание |
Челюсти вызывателя обычно появляются линией к цели, а вблизи — кольцами вокруг самого вызывателя. Они не поворачивают вслед за вами, поэтому от линии можно уйти в сторону. Урон в таблице указан до снижения зачарованиями и эффектами.
Обычная броня и щит от челюстей не защищают. Получаемый урон уменьшает зачарование «Защита», поэтому даже в хорошей броне продолжайте двигаться.
Досаждатели — небольшие летающие мобы с мечами, которые проходят сквозь блоки. Вызыватель способен призывать новые группы, пока предыдущие ещё живы, поэтому затяжной бой становится опаснее.
После смерти вызывателя досаждатели не исчезают сразу. В Java призванные досаждатели со временем начинают получать урон и погибают, но это отдельный таймер, а не следствие смерти хозяина. Стены не остановят их, если они уже атакуют вас.
Как победить вызывателя
- Возьмите хорошую броню, еду, лук или арбалет и оружие ближнего боя. Щит пригодится против других врагов, хотя челюсти он не блокирует.
- Найдите вызывателя среди остальных участников набега или обитателей особняка. Старайтесь устранить его до повторных призывов досаждателей.
- Если есть свободная линия огня, стреляйте с расстояния. Продолжайте двигаться: один выстрел не гарантирует, что вызыватель погибнет до заклинания.
- Если вы уже рядом, быстро добейте его мечом или топором. Когда появляются челюсти, уходите с линии атаки в сторону.
- После победы проверьте, остались ли досаждатели. Подбирайте тотем, когда можете сделать это без лишних ударов.
Закрытая дверь или небольшое укрытие не делают бой безопасным: досаждатели проходят через стены. Не рассчитывайте переждать их вплотную к вызывателю — он сможет призывать новые группы.
Как призвать вызывателя командой
Для использования команд нужны разрешённые читы в одиночном мире или соответствующие права на сервере. Каждая команда ниже создаёт вызывателя в вашей текущей позиции.
| Редакция или версия | Команда |
|---|---|
| Java 26.3, а также 1.16.5, 1.20.1 и 1.21.x | /summon minecraft:evoker ~ ~ ~ |
| Java 1.12.2 | /summon minecraft:evocation_illager ~ ~ ~ |
| Bedrock Edition | /summon evocation_illager ~ ~ ~ |
Идентификатор Java сменился с evocation_illager на evoker в 1.13. Вызов моба командой не превращает игрока в вызывателя и не даёт управление его заклинаниями.
Играть интереснее на сервере — выбирайте в рейтинге серверов Майнкрафт и заходите прямо сейчас.
