Козёл в Майнкрафте — еда, разведение, рога и бодание
Козёл в Майнкрафте живёт в горах, ест пшеницу и даёт козьи рога. Где его найти, как разводить, вызвать бодание и отличить кричащую козу.
Обновлено 16 октября 2026 г.
Козёл в Майнкрафте — нейтральный горный моб, который высоко прыгает и иногда бодает неподвижных игроков; в русской локализации он называется коза. Коз кормят и разводят пшеницей, а козий рог получают, заставив взрослую козу врезаться в подходящий блок во время бодания. При убийстве рог не выпадает.
Где найти горных коз
Ищите коз в снежных склонах, зубчатых вершинах и оледенелых вершинах. На горных лугах и каменистых вершинах они естественным образом не появляются: подходят не все горные биомы.
| Характеристика | Значение |
|---|---|
| Здоровье | 10 единиц, или 5 сердец |
| Урон взрослой козы по игроку без брони | 1 на лёгкой сложности, 2 на нормальной, 3 на сложной |
| Прыжок | До 10 блоков вверх и до 5 блоков по горизонтали |
| Предметы при смерти | Не выпадают: мяса, кожи и рогов за убийство нет |
| Опыт за убийство взрослой козы | 1–3 единицы, если её убил игрок или приручённый волк |
Главная опасность — сильное отбрасывание. Даже слабый удар может сбросить вас с горы. Козы получают меньше урона от падения, но не защищены от него полностью.
Живую взрослую козу можно подоить: используйте на ней пустое ведро и получите ведро молока. Молоко можно получать и от коровы.
Что едят козы и как их разводить
Козы едят пшеницу, а не семена пшеницы. Возьмите её в руку, чтобы животные пошли за вами. Для разведения используйте пшеницу на каждой из стоящих рядом взрослых коз: появятся сердечки, затем родится козлёнок.
| Что нужно знать | Значение для Java Edition |
|---|---|
| Расход на одно разведение | 2 пшеницы: по одной каждой взрослой козе |
| Перерыв перед следующим разведением | 5 минут |
| Взросление козлёнка | 20 минут при загруженной области мира |
| Кормление козлёнка пшеницей | Каждая порция сокращает оставшееся время взросления на 10% |
Козы сами не размножаются от лежащей на земле еды — кормите их кнопкой использования предмета.
Как завести коз в загон и устроить ферму
Заманите коз пшеницей или приведите на поводке. Накройте загон невысокой сплошной крышей: обычный забор они способны перепрыгнуть. Уберите возле ограды ступеньки и выступы, с которых можно выбраться наружу.
Для фермы рогов оставьте внутри свободную прямую дорожку и каменную стену, в которую коза сможет врезаться. Держите животных для разведения отдельно от площадки для бодания: другие мобы могут мешать разбегу или становиться целью.
Потерянные рога не отрастают. Для постоянного получения рогов разводите коз и выращивайте новых взрослых животных.
Как заставить козу бодаться и получить козий рог
Бить козу для провокации не нужно. В ответ на удар она убегает, а не начинает немедленную атаку. Для бодания коза сама выбирает неподвижную видимую цель; в режиме «Творчество» и на мирной сложности игрок не подходит.
| Условие | Значение |
|---|---|
| Расстояние до неподвижной цели в Java Edition | 4–16 блоков |
| Максимум рогов с одной козы | 2, если оба рога ещё на месте |
- Подготовьте ровную площадку с каменной стеной. Камень можно поставить самостоятельно — природная стена не обязательна.
- Встаньте спиной к стене, оставив козе место для прямого разбега. Уберите пшеницу из рук и стойте неподвижно.
- Дождитесь, когда коза выберет вас целью, опустит голову и начнёт готовиться к удару.
- Отойдите в сторону, освобождая дорогу к стене. Коза устремится к выбранной позиции и ударится в блок.
- Подберите выпавший козий рог. Для оставшегося рога потребуется ещё одно успешное столкновение.
Рог отламывается при ударе в следующие блоки:
- Камень.
- Плотный лёд.
- Брёвна.
- Угольную руду.
- Медную руду.
- Железную руду.
- Изумрудную руду.
Медный блок, булыжник и доски не подходят. Проверяйте, что коза ударяется именно в нужный блок, а не в игрока или ограду. Козлята обычным способом рога не роняют — дождитесь взросления.
Если коза долго не атакует, проверьте режим игры, сложность, видимость цели и свободное место для разбега. Истечение паузы не гарантирует немедленного бодания: животному ещё нужно выбрать подходящую цель.
Кричащая коза: шанс появления и виды рогов
Кричащая коза, которую также называют орущим козлом, выглядит как обычная. Отличить её можно по резким крикам вместо привычного блеяния. Она чаще пытается бодаться и даёт другие варианты козьего рога.
| Вариант | Шанс при естественном появлении | Пауза между попытками бодания | Варианты рога |
|---|---|---|---|
| Обычная коза | 98% | 30–300 секунд | Размышление, Воспевание, Стремление, Чувство |
| Кричащая коза | 2% | 5–15 секунд | Восторг, Зов, Тоска, Мечта |
В Java кричащий козлёнок может родиться даже у обычных родителей. Оба рога одной козы имеют одинаковый звук, поэтому для полной коллекции нужны разные животные. Варианты обычных рогов также встречаются в сундуках аванпостов разбойников.
Козий рог служит звуковым сигналом: возьмите его в руку и нажмите кнопку использования. Он не призывает коз и не заставляет их атаковать.
С включёнными читами или правами оператора кричащую козу в Java Edition 26.3 можно вызвать командой: /summon minecraft:goat ~ ~ ~ {IsScreamingGoat:1b}. Этот синтаксис с NBT не подходит для Bedrock.
Мод на козла: GoatMan и человек-козёл
По запросам «хоррор-мод на козла», «козёл-преследователь» и «человек-козёл» обычно ищут отдельного монстра из модификаций. Обычная кричащая коза из игры в такого монстра не превращается.
| Мод | Примеры выпущенных версий | Загрузчик |
|---|---|---|
| GoatMan | 1.19.2; 1.20.1 | Forge для 1.19.2; Forge или Fabric для 1.20.1 |
| The Goatman Dweller — By Flamc04 | 1.20.1 | Forge |
При выборе мода сверяйте точное название проекта, версию игры, загрузчик и зависимости конкретного файла. Подборки с другими преследователями есть в разделе хоррор-модов.
Для обычного Minecraft Bedrock на Android требуется совместимый аддон для Bedrock. Java-мод в файле .jar туда не устанавливается; наличие похожего названия у аддона не означает, что его поведение совпадает с Java-модом.
Что отличается в старых версиях и Bedrock
| Версия | Что доступно |
|---|---|
| Java 1.12.2 и 1.16.5 | В обычной игре коз нет: они появились позже |
| Java 1.17 | Добавлены козы; козьего рога ещё нет |
| Java 1.18 | Места появления коз перенесены в снежные склоны, зубчатые и оледенелые вершины |
| Java 1.19 | Добавлены козьи рога и их получение при бодании |
В Bedrock коз тоже кормят пшеницей, разводят и доят, а рога получают при столкновении с подходящими блоками. Команды и наследование кричащего варианта отличаются от Java, поэтому Java-команды и вероятности разведения нельзя переносить туда автоматически.
Играть интереснее на сервере — выбирайте в рейтинге серверов Майнкрафт и заходите прямо сейчас.
Вопросы и ответы
/playsound minecraft:entity.goat.screaming.ambient master @s ~ ~ ~. Команда воспроизведёт крик возле вас без создания моба.