Слизень в Майнкрафте — где найти, дроп и ферма
Слизень появляется в болотах и слизневых чанках, делится при гибели и даёт слизь. Условия спавна, дроп, ферма, команды и отличия новых кубов.
Обновлено 16 октября 2026 г.
Слизень — зелёный враждебный моб, которого можно найти в болотах ночью или в слизневых чанках ниже Y=40. Большой слизень при гибели распадается на средних, а средние — на маленьких. Слизь выпадает только из маленьких слизней: она нужна для липких поршней, блоков слизи и сгустков магмы.
Где и когда появляются слизни
В Java 26.3 есть два основных способа найти слизней естественным путём. Подземный спавн зависит от чанка, а болотный — от высоты, освещения и фазы Луны.
| Условие | Слизневый чанк | Болото и Мангровое болото |
|---|---|---|
| Высота ног моба | Ниже Y=40, включая отрицательные высоты | Y=51–69 включительно |
| Освещение | Любое | Уровень света не выше 7; в темноте вероятность выше |
| Время суток | День и ночь | На открытой поверхности — ночью |
| Фаза Луны | Не влияет | Больше всего в полнолуние; в новолуние не появляются |
| Нужен слизневый чанк | Да; такими являются около 10% чанков | Нет |
| Мирная сложность | Не появляются | Не появляются |
Полнолуние повышает вероятность появления на болоте, но не гарантирует слизня. В другие лунные ночи они тоже встречаются, кроме новолуния. Условия высоты и освещения разобраны в руководстве Minecraft Wiki по фермам слизней.
Высота относится к месту появления моба, а не к блоку пола. Если верхняя поверхность пола находится ровно на Y=40, для подземного спавна она уже слишком высоко. Ограничение нижней границы значением Y=0 устарело: в Java 1.18 Верхний мир углубили, и слизни могут появляться ниже нуля.
Как найти слизневый чанк
Слизневый чанк — обычный участок мира, в котором разрешён особый подземный спавн слизней. Его нельзя узнать по цвету травы или камня.
- Узнайте сид мира. Если у вас есть права, используйте
/seed. - Найдите слизневые чанки на карте по сиду, правильно выбрав издание игры. В Java их расположение зависит от сида; в Bedrock сетка слизневых чанков одинаковая для разных сидов и отличается от Java.
- В Java включите границы чанков сочетанием
F3+G. Подготовьте просторную площадку ниже предельной высоты из таблицы и осветите её, чтобы убрать конкурирующих монстров. - Отойдите от площадки и подождите. Естественный спавн вплотную к игроку не работает.
Без сида исследуйте просторные подземные помещения и отмечайте места появления слизней. Сам моб мог припрыгать из соседнего чанка, поэтому случайная встреча ещё не показывает точную границу нужного участка.
Здоровье, урон, деление и дроп
Слизни передвигаются прыжками и атакуют при соприкосновении. Маленький слизень продолжает преследовать игрока, но прямого урона не наносит. Значения урона ниже указаны без учёта брони.
| Размер | Здоровье | Урон: лёгкая / нормальная / сложная | Что происходит при гибели | Дроп слизи |
|---|---|---|---|---|
| Большой | 16 HP — 8 сердец | 3 / 4 / 6 HP | Появляются 2–4 средних | Нет |
| Средний | 4 HP — 2 сердца | 2 / 2 / 3 HP | Появляются 2–4 маленьких | Нет |
| Маленький | 1 HP — половина сердца | 0 / 0 / 0 HP | Не делится | 0–2; с «Добычей III» — 0–5 |
Чтобы получить слизь, уничтожьте и маленьких слизней после деления. Сильный удар не отменяет распад большого или среднего слизня.
Слизь используют в механизмах и следующих рецептах:
| Результат | Ингредиенты | Количество на выходе |
|---|---|---|
| Липкий поршень | 1 слизь + 1 поршень | 1 |
| Блок слизи | 9 единиц слизи | 1 |
| Сгусток магмы | 1 слизь + 1 огненный порошок | 1 |
Для поводка в Java 26.3 слизь не нужна. В Java 1.21.6 её заменили нитью в рецепте; на старых версиях, включая 1.12.2, 1.16.5 и 1.20.1, используется прежний рецепт со слизью. Изменение подтверждено в описании выпуска Java 1.21.6.
Чёрный, серый и серный слизень — кто это
Цвета недостаточно, чтобы определить моба: внешний вид может менять ресурс-пак. В обычной игре различайте следующих существ.
| Как ищут | Кого могут иметь в виду | Как отличить |
|---|---|---|
| Зелёный слизень | Слизень | Появляется в болотах и слизневых чанках, маленькие особи дают слизь |
| Чёрный или адский слизень | Магмовый куб | Живёт в Нижнем мире; при прыжке видны раскалённые промежутки между частями тела |
| Новый, серый или серный слизень | Серный куб | Живёт в Серных пещерах и поглощает блоки |
| Жёлтый слизень | Возможны серный куб, изменённая текстура или моб из мода | Проверьте название существа и установленные дополнения |
Серный куб — отдельный мирный моб, добавленный в Java 26.2 и Bedrock 26.30. Он поглощает подходящие блоки, после чего меняются его физические свойства. Блок можно извлечь ножницами, маленького серного куба — вырастить слизью, а большого — забрать пустым ведром. Эти механики описаны в примечаниях к Java 26.2.
Обычного зелёного слизня кормить и разводить нельзя. Если «чёрный слизень» из ролика ест блоки, это может быть серный куб; если показаны другие способности, проверьте, какие моды использовал автор.
Как устроена ферма слизней
Для постоянной добычи подготовьте место появления, приманку, ловушку и сбор предметов. Подземная ферма работает независимо от Луны; болотная требует меньше раскопок, но зависит от лунного цикла.
- Сделайте площадку в проверенном слизневом чанке либо на подходящей высоте в болоте. Оставьте свободное место для крупных слизней.
- Разместите защищённого железного голема так, чтобы слизни видели его и прыгали к ловушке. Не позволяйте им доставать голема.
- Используйте магмовые блоки или костры душ для уничтожения всех размеров. Под магмовыми блоками собирайте предметы вагонеткой с воронкой и отправляйте их в сундук.
В Java также доступны фермы через зелье слизистости, добавленное в 1.21. Существо с этим эффектом при гибели создаёт слизней, поэтому такая ферма не требует слизневого чанка. Для первоначальной варки нужен блок слизи; в Java 1.20.1 и более ранних выпусках этого зелья нет.
Для Bedrock выбирайте схему именно под Bedrock: расположение слизневых чанков, ограничения спавна и рабочая дистанция отличаются от Java.
Почему слизни не спавнятся
| Что проверить | Что исправить |
|---|---|
| Вы стоите слишком близко | В Java естественный спавн требует расстояния больше 24 блоков от игрока |
| Вы ушли слишком далеко | В Java слизни дальше 128 блоков от ближайшего игрока исчезают; площадка также должна оставаться в области симуляции |
| Неподходящий чанк или высота | Перепроверьте координаты, издание игры и высоту ног будущего моба |
| На болоте новолуние или слишком светло | Дождитесь другой ночи и уберите лишние источники света с площадки |
| Площадка тесная или покрыта неподходящими блоками | Освободите пространство; уберите ковры и нижние плиты с мест появления |
| Много других монстров | Осветите окружающие пещеры: другие монстры занимают общий лимит |
| Мирная сложность или запрет спавна | Проверьте сложность, игровые правила и настройки сервера |
Факелы не запрещают появление слизней внутри слизневого чанка. Для защиты подземной базы закройте подходящие поверхности коврами или нижними плитами. На болоте достаточное освещение, напротив, помогает остановить поверхностный спавн.
Как заспавнить или убрать слизней командой
Нужны разрешённые команды или права оператора. Ниже приведён синтаксис Java 26.3.
| Задача | Команда | Результат |
|---|---|---|
| Призвать слизня рядом | /summon minecraft:slime ~ ~ ~ | Создаёт слизня у исполнителя |
| Убить загруженных слизней | /kill @e[type=minecraft:slime] | Убивает выбранных слизней в текущем измерении; после деления команду нужно повторить |
| Отключить естественное появление мобов | /gamerule minecraft:spawn_mobs false | Отключает естественный спавн всех мобов, а не только слизней; существующих не удаляет |
| Вернуть естественное появление | /gamerule minecraft:spawn_mobs true | Снова разрешает естественный спавн |
Название правила изменили в Java 1.21.11: прежнее doMobSpawning стало minecraft:spawn_mobs. Поэтому в Java 1.12.2, 1.16.5, 1.20.1 и выпусках 1.21 до этого изменения используйте /gamerule doMobSpawning false; такое же имя правила применяется в Bedrock. Переименование указано в примечаниях к Java 1.21.11.
Отдельного ванильного игрового правила для запрета только слизней нет. Для постоянной очистки можно выполнять команду убийства в повторяющемся командном блоке: он будет удалять и вновь появляющихся слизней, и потомков после деления.
Играть интереснее на сервере — выбирайте в рейтинге серверов Майнкрафт и заходите прямо сейчас.
