Сид с грибным островом Майнкрафт — грибной биом, mooshroom
Сид с грибным островом для Java 26.3: координаты грибных полей, поиск командой, грибные коровы и еда. Какие мобы всё же опасны и что учесть в Bedrock.
Обновлено 15 октября 2026 г.
Для грибного острова рядом со стартом в Java 26.3 используйте сид -4291225404178966385; координаты острова указаны в таблице ниже. Грибной остров — привычное название биома «Грибные поля», где поверхность покрыта мицелием, растут огромные грибы и встречаются грибные коровы — mooshroom.
Сиды с грибным островом и координаты
Варианты рассчитаны на обычную генерацию Java 26.3. Координаты сверены по карте генератора сидов, без проверки запуском игры: они указывают место поиска грибных полей, а не точку появления игрока. Если нужны грибные поля рядом с другими биомами, посмотрите сиды со всеми биомами.
| Сид | X острова | Z острова | Что выбрать |
|---|---|---|---|
-4291225404178966385 | 230 | -394 | Большой грибной остров; стартовая область — лес |
-7078951977818456085 | 2 | -110 | Небольшой грибной остров; стартовая область — роща |
-5222399596891977076 | 38 | -14 | Небольшой грибной остров; стартовая область — саванна |
В этих мирах вы начинаете на соседней суше. Сначала соберите древесину, затем отправляйтесь к острову по координатам. Высоту подбирать не нужно, если добираетесь по поверхности или на лодке.
Как ввести сид и найти остров
- При создании мира найдите поле для ключа генерации и вставьте выбранный сид целиком, сохранив знак минуса.
- Оставьте обычный тип мира. Крупные биомы, моды и наборы данных, меняющие генерацию, могут дать другой результат.
- После появления соберите древесину, сделайте лодку и миску. Для переезда возьмите саженцы и кровать: обычные деревья в грибных полях не генерируются.
- В Java откройте экран отладки клавишей
F3и двигайтесь к значениямXиZиз таблицы. В Bedrock включите отображение координат в настройках мира.
Если острова на месте нет, проверьте сид, издание, версию и тип генерации. В Java 1.18 генерация Верхнего мира существенно изменилась, поэтому координаты современных подборок нельзя переносить на миры из 1.12.2 и 1.16.5. Для Java 1.20.1 и 1.21.x также проверяйте нужную версию карты, особенно если ищете ещё и структуры.
Начиная с обновления 1.18 расположение основных биомов при одинаковом сиде в Java и Bedrock в целом совпадает. Точка появления, структуры и отдельные детали местности могут различаться: ориентируйтесь на координаты грибных полей.
Как найти грибной биом в своём мире
Менять сид существующего мира не нужно. Если разрешены команды поиска, выполните подходящую команду в Верхнем мире. В одиночной игре для неё нужны разрешённые читы, на сервере — соответствующие права.
| Издание и версия | Команда поиска грибных полей |
|---|---|
| Java 26.3, а также 1.20.1 и 1.21.x | /locate biome minecraft:mushroom_fields |
| Java 1.16.5 | /locatebiome minecraft:mushroom_fields |
| Java 1.12.2 | Встроенной команды поиска биома нет |
| Bedrock | /locate biome mushroom_island |
В Java 1.19 поиск биомов перенесли из /locatebiome в /locate biome. Команда выводит координаты найденного биома, но сама не перемещает игрока. Если поиск завершился ошибкой, попробуйте выполнить его из другой области мира: радиус поиска ограничен.
Без команд обследуйте океаны на лодке. Ищите сушу с серовато-сиреневым мицелием и огромными красными и коричневыми грибами. Постоянного направления или гарантированного расстояния от старта нет.
Какие мобы опасны на грибном острове
В грибных полях не происходит обычный естественный спавн зомби, скелетов, криперов и других наземных монстров. Поэтому здесь удобно строить базу, но полной неуязвимости биом не даёт.
- В Java могут появляться фантомы. Не пренебрегайте сном и сделайте крышу над местом, где надолго оставляете персонажа.
- Спаунеры продолжают работать. В том числе спаунеры пещерных пауков в заброшенных шахтах.
- Набеги остаются опасными. Грибные поля не отменяют появление участников начавшегося набега.
- Мобы могут прийти извне. Остров не останавливает противников с соседней суши и утопленников из океана.
- Подземелье проверяйте отдельно. Если под островом находится другой биом, его правила появления мобов отличаются от правил грибных полей.
Обычные мобофермы с тёмной площадкой в грибных полях не работают. Для фермы криперов или скелетов выберите подходящий соседний биом. Ферму на найденном спаунере можно строить и здесь.
Грибные коровы, еда и мицелий
Взрослая грибная корова даёт возобновляемую еду: используйте на ней миску, чтобы получить тушёные грибы. После еды миска возвращается — её можно наполнить снова. Отдельно собирать грибы для этого не требуется.
| Что сделать | Результат |
|---|---|
| Использовать миску на взрослой грибной корове | Тушёные грибы |
| Съесть тушёные грибы | Восстановление 6 единиц голода — 3 значков шкалы еды |
| Использовать пустое ведро | Молоко |
| Покормить пшеницей двух взрослых грибных коров | Разведение |
| Использовать ножницы | Грибная корова превращается в обычную корову; грибы обратно не вырастают |
Заранее сделайте миску из досок и сохраните грибных коров для еды и разведения. Не стригите единственную корову, если рассчитываете получать от неё тушёные грибы.
Чтобы забрать мицелий как блок, используйте инструмент с «Шёлковым касанием». Без этого зачарования выпадет земля. На мицелии можно размещать грибы даже при ярком освещении.
Играть интереснее на сервере — выбирайте в рейтинге серверов Майнкрафт и заходите прямо сейчас.
