Сборка модов для Майнкрафт для серверных мини-игр и пвп-арен, где каждому новому игроку случайно назначается одна из четырёх стихий: земля, вода, воздух или огонь. Выбранная стихия сохраняется на всё событие.
Что внутри
Логика назначения стихий построена на KubeJS и управляется одним скриптом. Сборка рассчитана на массовые события и серверы с 50–100 игроками — точное число зависит от оборудования и настроек.
Особенности
- Игрок получает стихию при первом входе по своему UUID.
- Назначение сохраняется и не меняется.
- Клиентам не нужно устанавливать моды: механика работает на сервере.
- Можно добавлять собственные арены, датапаки и механики.
Требования
Скрипт нужно поместить в /kubejs/server_scripts/ под именем Elemental.js, используя скрипт автора. После перезапуска сервера назначение стихий включается автоматически.
