Мод для Майнкрафт на Forge и NeoForge, который превращает выживание в зомби-апокалипсис с настраиваемыми волнами нежити, ордами и кровавыми лунами. Сложность растёт по дням, а освещённую базу можно сохранить безопасной или, наоборот, разрешить зомби разрушать оборону.
Возможности
- Добавляет волны зомби возле игроков днём и ночью, обычный режим только с ночными волнами, орды и кровавые луны.
- Учитывает день мира: у нежити могут расти здоровье, скорость, броня, урон и шанс получить снаряжение. Есть отдельные настройки для вариантов зомби, биомов и измерений.
- Факелы и другие источники блочного света по умолчанию защищают базу: для появления зомби нужна полная темнота. Можно изменить допустимый уровень света или отключить эту защиту.
- Позволяет настроить шанс появления малышей-зомби, включая полное отключение, а также появление кадавров и утопленников в подходящих биомах.
- Поддерживает снаряжение из других модов: предмет в руке добавляется в один из четырёх уровней экипировки командой. Зомби могут носить броню и оружие, а шанс выпадения снаряжения настраивается.
- По желанию зомби ломают блоки, ставят блоки для ступеней и мостиков или собираются в движущиеся башни, чтобы добраться до игрока. Эти механики изначально отключены.
- В режиме охоты зомби преследуют животных, едят выпавшее мясо и навсегда усиливаются; сытая нежить даёт дополнительную добычу, а убитые лошади могут стать зомби-лошадьми.
- Ведёт счёт убийств зомби и выдаёт достижения за 250, 1000 и 3000 убийств. Можно настроить дополнительный дроп, например порох.
- Сохраняет безопасные зоны в грибных полях. Усиление ночной опасности действует только в измерениях со сменой дня и ночи.
Как пользоваться
Оператор может открыть панель состояния командой /za: в ней показываются день, волны, защита светом, события и развитие сложности. Для готового режима используйте один из пресетов:
/za preset casual— меньше зомби, защита базы светом и отсрочка дневной опасности./za preset standard— обычный баланс./za preset hardcore— более быстрые волны, крупные события и ускоренный рост сложности.
Полезные команды:
/za helpили/zhelp— справка по разделам; после/zaможно нажать Tab для подсказок./za spawn daytime off— оставить пользовательские волны только ночью./za spawn maxlight 7— разрешить спавн в более тусклых местах;/za spawn maxlight -1— не учитывать свет./za events dusk on— начинать запланированные орды в сумерках./za spawn babychance 0— отключить малышей-зомби./za breaking on— включить ломание блоков; для камня и руд дополнительно нужны/za breaking toolblocks onи/za breaking hardness 50./za hunt on— включить охоту на животных и рост зомби./za gear add <tier>— добавить удерживаемый предмет в уровень экипировки;/za gear preview <tier>— призвать зомби для проверки набора./za gear dropchance 0.25— изменить шанс выпадения экипировки./za cleanup uninstall— очистить загруженных зомби и состояние событий перед удалением мода.
Команды /za spawn, /za events, /za bloodmoon, /za day, /za scaling, /za gear, /za breaking, /za placing, /za towering, /za hunt, /za stats, /za attributes и /za compatibility открывают настройки соответствующих систем. Введите название параметра без значения, чтобы посмотреть его текущее состояние. Подробный список команд есть в справочнике.
Настройки
Основной файл находится по пути config/zombieapocalypseaddon-common.toml и применяется ко всем мирам. Для обычного сервера достаточно разделов [dayspawning], [variants], [horde], [bloodmoon] и [scaling]; значения шансов задаются числами от 0.0 до 1.0, а 20 тиков равны секунде.
Включение систем командой с on загружает безопасные рабочие значения. Более глубокая настройка позволяет задать частоту и размер волн, расстояние и лимит зомби возле игрока, условия открытого неба, биомы, измерения, параметры событий и характеристики каждого варианта нежити. Практические примеры приведены в руководстве по конфигу.
Требования и совместимость
Мод работает с Forge и NeoForge. На многопользовательском сервере он нужен только серверу: игроки могут подключаться без него. В одиночной игре мод требуется на клиенте, так как игра запускает локальный сервер.
Поддерживаются многие моды на зомби и управление спавном, включая Zombie Awareness, Mo' Zombies Wave, Zombies Reworked, Zombie Variants, Zombies+, Undead Nights, The Hordes, Improved Mobs, In Control!, Bad Mobs и Giant Spawn. Нежить из других модов обычно распознаётся автоматически, если она наследует обычного Zombie; правила включения и исключения можно задать отдельно. Точное поведение описано в руководстве по совместимости.
