Мод для Майнкрафт на Fabric, который расширяет броню, её характеристики и получение защиты в начале выживания. Он добавляет тканевые комплекты, меняет работу зачарований и наделяет кузнечные шаблоны полезными эффектами.
Возможности
- Добавляет медную, хлопковую, меховую, льняную, шёлковую, шерстяную и бумажную броню. Медная броня уменьшает урон от молнии.
- Перерабатывает очки брони, прочность брони и сопротивление отбрасыванию у металлических комплектов.
- Усиливает защитные зачарования: полный комплект с «Защитой IV» снижает урон на 70%; «Защита» и «Защита от снарядов» сочетаются с другими защитными зачарованиями, вплоть до 90% снижения урона. «Защита от взрывов» и «Защита от огня» по-прежнему несовместимы друг с другом.
- Элитры дают одно очко брони и поддерживают защитные зачарования. Для них доступно зачарование «Парение», увеличивающее скорость полёта; его получают из определённых сундуков с добычей или особым крафтом.
- Добавляет сокровищное зачарование «Защита от ударов» для шлема: оно уменьшает урон от столкновения со стеной, падающих наковален и сталактитов.
- «Шипы» становятся сокровищным зачарованием для нагрудника, а ответный урон зависит от полученного. «Ледоход» тушит огонь, охлаждает лаву и действует верхом на транспорте. «Подводная ходьба» встречается в сделках жителей-библиотекарей.
- Кузнечные шаблоны перестают быть только украшением: аметист даёт краткую регенерацию и отвлекает враждебных мобов звоном, медь защищает от молнии и временно усиливает владельца, алмаз повышает прочность брони, изумруд усиливает влияние репутации у жителей, золото повышает зачаровываемость, железо иногда сохраняет прочность предмета, лазурит увеличивает опыт и удешевляет починку, незерит повышает сопротивление отбрасыванию, кварц и редстоун дают эффекты при заданных условиях.
- Элитры также можно украшать кузнечными шаблонами; это повышает их показатели брони и прочности.
- Добавляет профессию жителя-костюмера, связанную с хлопком и льном. Кожевники, пастухи и бронники получают изменённые сделки и могут одевать других жителей в подходящую одежду или броню. Игрок тоже может надевать броню на жителей.
- Зомби, скелеты и другие мобы получают броню с учётом мировой и локальной сложности; разбойники тоже носят броню. Конскую броню можно надевать на лошадей-скелетов и зомби-лошадей.




Крафты
Хлопок выращивают из семян диких растений в джунглях, а лён — из дикого льна в умеренных биомах. Стебли льна и хлопок обрабатывают на чесальной машине (Scutcher), после чего материалы идут на броню или нить.
Шёлк получают, кипятя коконы шелкопряда в котле, нагретом костром. Коконы находятся на шелковицах в тёмном лесу; при слабом освещении из них вылупляются шёлковые мотыльки, которые откладывают яйца и шелкопрядов на листьях шелковицы. Мех выпадает с некоторых мобов.
Тканевые блоки и ковры ведут себя почти так же, как шерсть и ковры из неё.
Требования и совместимость
Нужны Fabric Loader и Fabric API. Мод совместим с Fresh Animations и Entity Model Features для разбойников и жителей-илладжеров.
