Мод для Майнкрафт с реалистичным поведением мобов, звуком и стелсом: существа слышат происходящее, видят игрока с учётом условий и идут по его следу. Прятаться помогают темнота, погода, поза, маскировка и осторожное передвижение.

Возможности
- Мобы реагируют на звуки блоков, существ, предметов и модификаций: выстрелы, шаги, взрывы, двери и другие шумы могут привлечь их к источнику.
- Видимость игрока зависит от освещения, погоды, движения, позы и эффекта невидимости.
- Маскировка скрывает броню и предмет в руках при невидимости. Также можно настроить предметы для камуфляжа, их бонусы и наборы, которые подбираются по цвету или идентификатору брони и ближайших блоков. Грязь, песок и земля помогают слиться с окружением.
- После движения остаётся запаховый след, по которому мобы способны выследить игрока. Его длительность меняется от температуры и влажности биома; вода обрывает след, а маскировочные материалы могут его скрыть.
- Обнаружив игрока по звуку или запаху, мобы способны собрать подкрепление и устроить скоординированный рейд.
- Шерсть, твёрдые блоки, жидкости и тонкие блоки по-разному влияют на распространение звука.
- Группы мобов действуют с лидерами, последователями и разведчиками по краям; они соблюдают дистанцию и осматривают сектора.
- Брошенные предметы из настраиваемого списка могут отвлекать мобов в сторону броска. Для выбранных блоков можно задать скрипучий звук при ходьбе.

![]()
Настройки
Параметры собраны в читаемых файлах TOML с комментариями. На сервере настраивается работа невидимости и маскировки; можно задать предметы, блоки, снаряды, звуки и мобов, на которые действуют механики.
Требования и совместимость
Работает с Forge, NeoForge и Fabric.
Есть интеграции с TacZ и Point Blank: учитываются громкость оружия, глушители, вспышки и дальность стрельбы. Simple Voice Chat и Plasmo Voice передают громкость живого микрофона в радиус слышимости мобов, а Immersive Melodies позволяет музыке привлекать их.
Поддерживаются Fungal Infection: Spore, CSGrenade, Relentless Undead, Enhanced AI и Hot Bath. Для сторонних оружейных модов можно вручную добавить звуки через soundIdWhitelist и rawSoundDefaults.
