Мод для Майнкрафт с системой классов, которую можно полностью задать в конфиге. При выборе класса игрок получает стартовые предметы, изменения характеристик, оформление текста и набор команд.
Возможности
Класс выбирается через отдельный интерфейс. Для него можно назначить предмет в основной и второй руке, броню, стартовый инвентарь, описание, строки характеристик, положительные и отрицательные эффекты, а также команды других модов — например, для изменения размера через Pehkui.
Настройки
Классы задаются в файле class_enhancement.toml, в разделе [custom_classes]. Доступны до 100 настраиваемых шаблонов; лимит пользовательских классов задаётся отдельно.
В записи класса используются ключи:
id— внутренний идентификатор класса;name,description,stats— отображение в интерфейсе;attributes— модификаторы характеристик;main_hand,off_hand,armor,items— выдаваемое снаряжение и предметы;commands— команды при выборе класса.
В commands команды пишутся без /, а вместо имени игрока используется %player%. Они выполняются по порядку. Так можно выдавать эффекты и предметы, менять характеристики, телепортировать игрока, назначать точку возрождения, добавлять в команду или показывать заголовок.
Требования и совместимость
Совместим с Difficulty Enhancement. Для настроек, использующих команды сторонних модов, нужны сами эти моды; например, команды scale set требуют Pehkui.
