Мод для Майнкрафт на оптимизацию и повышение ФПС в густых лесах. Он сокращает отрисовку листвы, особенно заметно в сборках с плотными кронами и при использовании шейдеров.
Возможности
Мод использует несколько способов оптимизации листвы:
- скрывает общие грани соседних блоков листвы;
- не создаёт геометрию для блоков, полностью окружённых листвой;
- переводит часть листвы по краям кроны из более затратного полупрозрачного режима в режим с вырезанием, сохраняя её форму.
Оптимизация применяется при создании или пересоздании чанков: при загрузке мира, изменении блоков, обновлении чанков через F3+A или смене настроек.
Как пользоваться
Настройки открываются через Mod Menu или командами:
/clc status/clc reload/clc set enabled true|false/clc set mode CONSERVATIVE|BALANCED|AGGRESSIVE/clc set threshold 0-6/clc set standardCulling true|false/clc set extendedCulling true|false/clc set passDemotion true|false/clc set extendedDetect true|false
Настройки
Режим CONSERVATIVE скрывает только листву, окружённую со всех шести сторон. BALANCED учитывает пять соседей и выбран по умолчанию. AGGRESSIVE учитывает четыре соседних блока и сильнее повышает производительность, но может немного прореживать края кроны.
threshold задаёт число соседних блоков вручную; значение 0 выбирает его по режиму. Опция extendedDetect считает листвой блоки, в идентификаторе которых есть leaf, leaves или foliage, что полезно для модифицированных деревьев.
Требования и совместимость
Нужны Fabric Loader, Fabric API и Sodium. Iris Shaders усиливает эффект оптимизации на краях листвы, а Mod Menu даёт доступ к экрану настроек.
Мод совместим с Iris, Distant Horizons, C2ME, EntityCulling и MoreCulling. С SodiumLeafCulling следует использовать только один из двух модов, так как они оптимизируют один и тот же этап отрисовки.
