Аддон для Origins, добавляющий происхождения для разных стилей игры: полёта, ближнего боя, добычи ресурсов, выживания в незере и скрытного прохождения. У каждого происхождения есть сильные стороны, ограничения и место появления.
Возможности
- Аксолотль быстрее плавает, дольше дышит под водой и может притвориться мёртвым для восстановления здоровья, но вне воды теряет кислород.
- Летучая мышь летает вне солнечного света и может стать вампиром через крафт гроба.
- Брут сильнее бьёт топорами, временно входит в ярость и дружит с пиглинами, но носит только лёгкую броню и ест мясо.
- Облачный, фея, мотылёк и вредина умеют летать при своих условиях; фея и облачный не используют щиты и тяжёлую броню.
- Чаровник лучше работает с зачарованиями, не получает ванильные эффекты и восполняет голод опытом вместо еды.
- Гном выбирает боевую, шахтёрскую или лесную специализацию; он не получает урон от падения.
- Хоглин, зоглин и лавомерка приспособлены к незеру: лавомерка ходит по лаве и не боится огня, но получает замедление вне лавы и урон в воде.
- Ящерка, енот и крыса лазают по стенам; енот видит ночью, может ненадолго ускоряться и становиться невидимым.
- Грибник отравляет при атаке, может укорениться ради насыщения и получает регенерацию с силой на мицелии.
- Скелет выпускает стрелы основной способностью, но горит днём.
- Камнекрыл получает природную броню, видит ночью, добывает камень кулаками и может стать големом через крафт тотема голема.
- Варден обладает постоянной силой, издаёт звуковой крик основной способностью, не активирует скалк-сенсоры шагами и видит светящиеся сущности, но полностью слеп.
Крафты
Требования и совместимость
Для работы нужны Origins и Pehkui.
