Мод для Майнкрафт, добавляющий смену времён года и реалистичность окружающего мира по традиционной китайской системе 24 солнечных периодов. Погода, длина дня, растительность, животные и ландшафт постепенно меняются в течение года.
Возможности
- Весенние дожди, длинные летние дни, осенние цвета лесов и постепенно нарастающий зимний снег.
- Сезонные частицы, звуки, внешний вид блоков и атмосферные эффекты.
- Погода зависит от сезона и региона; снег постепенно накапливается и тает.
- Изменение продолжительности светового дня.
- Сезоны влияют на рост культур и поведение животных.
- Влажность и теплицы можно использовать для более глубокого фермерства.
- При подходящей интеграции сезонные изменения видны и на дальнем ландшафте за обычной дистанцией прорисовки.
Настройки
Через конфиги, датапаки и ресурс-паки можно менять поведение сезонов, ландшафт, культуры и другие механики. Настройки сервера синхронизируются с игроками.
Требования и совместимость
Основная версия работает с NeoForge и Forge; для Fabric доступна Ecliptic Seasons: Fabricated. Для совместимости с модами, использующими API Serene Seasons, нужен Serene Seasons API Stub Bridge; дополнительные интеграции даёт Ecliptic Seasons: MultiMod Patch.
Большинство контентных модов работает без отдельного патча. Для корректных сезонных цветов, снежных пейзажей и дальнего ландшафта модам рендеринга может потребоваться поддержка: доступны интеграции для Sodium, Iris Shaders, Distant Horizons, Embeddium, Oculus и OptiFine. Подробности для конкретных сборок приведены в документации.
