Мод для Майнкрафт, создающий мир без края: перейдя за его границу, игрок выходит с противоположной стороны. Он подходит для выживания и серверов, где нельзя бесконечно убегать в одном направлении.
Возможности
- При создании мира выбираются форма и размер в чанках.
- Тор имеет замкнутые обе горизонтальные оси, а цилиндр — одну выбранную ось; вторая остаётся бесконечной.
- Генерация ландшафта, биомов и структур продолжается через границу без видимого шва.
- Через границу корректно работают ИИ и поиск пути мобов, снаряды, взрывы, звуки, частицы, компасы, магнетиты, деревни, рейды и достижения, зависящие от расстояния.
- Незер повторяет форму Верхнего мира с подходящим масштабом, а энд использует собственный размер.
- Моды на генерацию ландшафта сохраняют свою генерацию в замкнутом мире. Измерения из модов поддерживаются, если используют стандартный генератор мира.
Как пользоваться
Форму мира выбирают при его создании. Для выделенного сервера в server.properties укажите level-type=toroidal_world:medium для тора либо level-type=toroidal_world:cylinder_medium для цилиндра. Вместо medium доступны размеры tiny, small, large и huge; о произвольных размерах рассказано в руководстве для выделенного сервера.
Требования и совместимость
Работает с NeoForge и Fabric. Поддерживаются Sodium, Iris Shaders, JourneyMap, Xaero's Minimap, Xaero's World Map и Distant Horizons. С Distant Horizons дальняя сторона мира видна через границу на расстоянии до половины ширины мира.
Форму можно выбрать только для нового мира: обычный существующий мир нельзя преобразовать в тор или цилиндр и обратно. Полный перечень проверенных модов приведён в списке совместимости.
