Мод для Майнкрафт в стиле тёмного фэнтези, который полностью меняет выживание: делает ночи опаснее, бои глубже, а мир — более суровым и живым. Он добавляет собственные механики исследования, строительства и развития.
Возможности
- Энциклопедия с загадками: за их решение открываются механики, крафты и области знаний.
- Боевая система с рывком, обычными и альтернативными атаками оружием, оглушением и уникальными приёмами.
- Ночные угрозы с нежитью.
- Строительные материалы с несколькими вариантами блоков: их можно размещать без отдельных крафтов и лишнего управления инвентарём.
- Континенты, разделённые океаном, высокие горы и глубокие сложные пещеры.
- Четыре сезона, влияющие на погоду, животных, растения и деревья.
- Симуляция времени: снег и лёд появляются и тают, растения растут, а топливо продолжает сгорать во время отсутствия игрока.
- Послойное заполнение блоков водой, динамическое освещение, настраиваемые характеристики, улучшенный ИИ мобов, новая генерация пещер, рост деревьев по стадиям, гравитация и лазание.
Как пользоваться
На сервере для генерации континентов укажите в server.properties:
level-type=nightfall:continental
Для суперплоского мира используйте level-type=nightfall:flat.
Требования и совместимость
Нужен Forge. В «Наборах ресурсов» пакет «Mod Resources» должен стоять выше «Default», иначе часть текстур останется ванильной.
С модами только на графику или звук совместимость вероятна; с модами на оптимизацию она возможна, но не гарантирована. Distant Horizons работает с небольшими проблемами отображения облаков и тумана над водой. Шейдеры подходят только при явной поддержке этого мода.
