Мод для Майнкрафт, дополняющий Fantastical Origins новыми происхождениями и вариантами выживания. Многие из них начинают игру в незере, меняют запас здоровья, передвижение и способы лечения.
Возможности
- Amphiphon дышит и хорошо видит под водой, получает «Аквадинамику» и восстанавливает здоровье в воде, но не лечится едой.
- Dimunin имеет уменьшенный размер и хитбокс, постоянные «Удачу I» и ночное зрение, не получает урон от падения, но располагает пятью сердцами.
- Nobrir выше обычного игрока и обладает увеличенным хитбоксом, пятью дополнительными сердцами, «Спешкой III», «Силой I» и иммунитетом к отравлению и голоду.
- Bound получает пять дополнительных сердец, может дышать под водой и неуязвим к голоду, истощению, падению, огню, отравлению и визеру. Он не умеет плавать и не лечится едой, зато силой происхождения накладывает на себя «Регенерацию II» на 10 секунд.
- Morphiphon начинает в незере, видит и плавает в лаве, добывает блоки в лаве как обычно и лечится только там. Вода наносит ему урон.
- Exalt начинает в незере без защиты от огня, но постоянно получает «Скорость I», «Регенерацию I» и «Силу I».
- Hont начинает в незере, имеет огнестойкость и умеет летать, но располагает пятью сердцами.
- Canine получает «Силу I» и ночное зрение, но имеет девять сердец.
- Amble уменьшен до половины блока, имеет пять сердец, начинает в незере без защиты от огня и не может носить нагрудник. Взамен он умеет летать и получает ночное зрение.
Требования и совместимость
Для полного набора возможностей нужен Pehkui, подходящий для используемого загрузчика модов.
